Lines Matching refs:componentNdx

467 …Access& src, const Sampler& sampler, float s, float t, int depth, int componentNdx, const IVec2 (&…
573 …Vec4 gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, int componentNdx, const IVec2…
608 …e2DView::gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, int componentNdx, const IVec2 (&… in gatherOffsets() argument
610 return gatherArray2DOffsets(m_levels[0], sampler, s, t, 0, componentNdx, offsets); in gatherOffsets()
730 …Vec4 gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, int componentNdx, const IVec2…
769 inline Vec4 Texture2D::gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, int componentNdx, c… in gatherOffsets() argument
771 return m_view.gatherOffsets(sampler, s, t, componentNdx, offsets); in gatherOffsets()
796 Vec4 gather (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx) const;
828 Vec4 gather (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx) const;
855 …ec4 TextureCube::gather (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx) const in gather()
857 return m_view.gather(sampler, s, t, r, componentNdx); in gather()
911 …Vec4 gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx, co…
1004 …Vec4 gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx, co…
1038 …gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx, const IVec2 (&… in gatherOffsets() argument
1040 return m_view.gatherOffsets(sampler, s, t, r, componentNdx, offsets); in gatherOffsets()