Lines Matching refs:TEX_OFFSET
858 #define TEX_OFFSET 2 macro
1993 …r_tex, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::float_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
1994 …r_tex, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::float_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
1995 …r_tex, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::float_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
1997 …ir_tex, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
1998 …ir_tex, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
1999 …ir_tex, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2001 …ir_tex, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2002 …ir_tex, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2003 …ir_tex, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2005 …ex, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2006 …ex, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2007 …ex, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2009 …130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler2DRectShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2011 …x, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2012 …x, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2014 …x, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2015 …x, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2016 …x, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2018 …x, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2019 …x, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2020 …x, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2022 …30, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DArrayShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2029 …op, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler2DArrayShadow_type, glsl_type::vec4_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2031 …130_fs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::float_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2032 …130_fs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::float_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2033 …130_fs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::float_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2035 …v130_fs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2036 …v130_fs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2037 …v130_fs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2039 …v130_fs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2040 …v130_fs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2041 …v130_fs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2043 …fs_only, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2044 …fs_only, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2046 …fs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2047 …fs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2048 …fs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2050 …fs_only, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2051 …fs_only, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2052 …fs_only, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2054 …ly, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DArrayShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2176 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2177 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2178 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2179 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2180 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2181 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2183 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2184 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2185 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2186 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2187 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2188 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2190 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2191 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2192 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2194 …type::float_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2195 …type::float_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2197 …_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2198 …_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DRect_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2199 …_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DRect_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2200 …_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2201 …_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DRect_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2202 …_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DRect_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2204 …::float_type, glsl_type::sampler2DRectShadow_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2206 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2207 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2208 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2209 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2210 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2211 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2213 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2214 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2215 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2216 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2217 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2218 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2220 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2221 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2222 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2224 …type::float_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2225 …type::float_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2229 …r_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::float_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2230 …r_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::float_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2231 …r_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::float_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2233 …ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2234 …ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2235 …ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2237 …ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2238 …ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2239 …ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2241 …l, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2242 …l, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2244 …l, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2245 …l, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2246 …l, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2248 …l, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2249 …l, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2250 …l, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2252 …30, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DArrayShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2279 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2280 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2281 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2282 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2283 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2284 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2286 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2287 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2288 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2289 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2290 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2291 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2293 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2294 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2295 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2297 …type::float_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2298 …type::float_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2345 …r_txd, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::float_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2346 …r_txd, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::float_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2347 …r_txd, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::float_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2349 …ir_txd, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2350 …ir_txd, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2351 …ir_txd, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2353 …ir_txd, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2354 …ir_txd, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2355 …ir_txd, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2357 …xd, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2358 …xd, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2359 …xd, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DRect_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2361 …130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler2DRectShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2363 …d, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2364 …d, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2366 …d, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2367 …d, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2368 …d, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2370 …d, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2371 …d, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2372 …d, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2374 …30, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DArrayShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2375 …30, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler2DArrayShadow_type, glsl_type::vec4_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2411 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2412 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2413 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2414 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2415 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2416 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2418 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2419 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2420 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2421 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2422 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2423 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2425 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2426 …glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2427 …glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2429 …_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2430 …_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DRect_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2431 …_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DRect_type, glsl_type::vec3_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2432 …_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DRect_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2433 …_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DRect_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2434 …_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DRect_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2436 …::float_type, glsl_type::sampler2DRectShadow_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2438 …type::float_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2439 …type::float_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec4_type, TEX_PROJECT | TEX_OFFSET), in create_builtins()
2840 …r_only_or_es31, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2841 …only_or_es31, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2842 …only_or_es31, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2844 …y_or_es31, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2845 …or_es31, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2846 …or_es31, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2848 …glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET | TEX_COMPONENT), in create_builtins()
2849 …sl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET | TEX_COMPONENT), in create_builtins()
2850 …sl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET | TEX_COMPONENT), in create_builtins()
2852 …type::vec4_type, glsl_type::sampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET | TEX_COMPONENT), in create_builtins()
2853 …pe::ivec4_type, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET | TEX_COMPONENT), in create_builtins()
2854 …pe::uvec4_type, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET | TEX_COMPONENT), in create_builtins()
2884 …_not_gs5, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec2_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
2885 …gs5, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DArrayShadow_type, glsl_type::vec3_type, TEX_OFFSET), in create_builtins()
5161 if (flags & (TEX_OFFSET | TEX_OFFSET_NONCONST)) { in _texture()
5165 (flags & TEX_OFFSET) ? ir_var_const_in : ir_var_function_in); in _texture()