Lines Matching refs:ir_txl

1958 …  _texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type,  glsl_type::sampler1D_type,  glsl_type::float_type),  in create_builtins()
1959 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::float_type), in create_builtins()
1960 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::float_type), in create_builtins()
1962 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type), in create_builtins()
1963 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type), in create_builtins()
1964 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type), in create_builtins()
1966 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec3_type), in create_builtins()
1967 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler3D_type, glsl_type::vec3_type), in create_builtins()
1968 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler3D_type, glsl_type::vec3_type), in create_builtins()
1970 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::samplerCube_type, glsl_type::vec3_type), in create_builtins()
1971 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isamplerCube_type, glsl_type::vec3_type), in create_builtins()
1972 … _texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usamplerCube_type, glsl_type::vec3_type), in create_builtins()
1974 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
1975 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
1977 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_typ… in create_builtins()
1978 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_typ… in create_builtins()
1979 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_typ… in create_builtins()
1981 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DArray_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
1982 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
1983 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
1985 …_texture(ir_txl, texture_cube_map_array, glsl_type::vec4_type, glsl_type::samplerCubeArray_type, … in create_builtins()
1986 …_texture(ir_txl, texture_cube_map_array, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isamplerCubeArray_type,… in create_builtins()
1987 …_texture(ir_txl, texture_cube_map_array, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usamplerCubeArray_type,… in create_builtins()
1989 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DArrayShadow_type, glsl_type::vec… in create_builtins()
2229 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::float_type, T… in create_builtins()
2230 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::float_type, T… in create_builtins()
2231 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::float_type, T… in create_builtins()
2233 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2234 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2235 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2237 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2238 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2239 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler3D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2241 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
2242 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
2244 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_type::vec2_typ… in create_builtins()
2245 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1DArray_type, glsl_type::vec2_typ… in create_builtins()
2246 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1DArray_type, glsl_type::vec2_typ… in create_builtins()
2248 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DArray_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
2249 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2DArray_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
2250 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2DArray_type, glsl_type::vec3_typ… in create_builtins()
2252 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DArrayShadow_type, glsl_type::vec… in create_builtins()
2256 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2257 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2258 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2259 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2260 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2261 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2263 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2264 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2265 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2266 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2267 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2268 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2270 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2271 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2272 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2274 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec4_typ… in create_builtins()
2275 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec4_typ… in create_builtins()
2279 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2280 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2281 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec2_type, TE… in create_builtins()
2282 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2283 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2284 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler1D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2286 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2287 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2288 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec3_type, TE… in create_builtins()
2289 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2290 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2291 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler2D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2293 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2294 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::ivec4_type, glsl_type::isampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2295 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::uvec4_type, glsl_type::usampler3D_type, glsl_type::vec4_type, TE… in create_builtins()
2297 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec4_typ… in create_builtins()
2298 …_texture(ir_txl, v130, glsl_type::float_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec4_typ… in create_builtins()
2589 …_texture(ir_txl, tex1d_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::float_typ… in create_builtins()
2593 …_texture(ir_txl, texture_array_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArray_type, glsl_typ… in create_builtins()
2597 …_texture(ir_txl, tex1d_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec2_type… in create_builtins()
2598 …_texture(ir_txl, tex1d_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1D_type, glsl_type::vec4_type… in create_builtins()
2622 …_texture(ir_txl, lod_exists_in_stage, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type:… in create_builtins()
2626 …_texture(ir_txl, texture_array_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DArray_type, glsl_typ… in create_builtins()
2630 …_texture(ir_txl, lod_exists_in_stage, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type:… in create_builtins()
2631 …_texture(ir_txl, lod_exists_in_stage, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2D_type, glsl_type:… in create_builtins()
2645 …_texture(ir_txl, tex3d_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec3_type… in create_builtins()
2649 …_texture(ir_txl, tex3d_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler3D_type, glsl_type::vec4_type… in create_builtins()
2658 …_texture(ir_txl, lod_exists_in_stage, glsl_type::vec4_type, glsl_type::samplerCube_type, glsl_typ… in create_builtins()
2701 …_texture(ir_txl, v110_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec3… in create_builtins()
2705 …_texture(ir_txl, v110_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec3… in create_builtins()
2709 …_texture(ir_txl, texture_array_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DArrayShadow_type, gl… in create_builtins()
2713 …_texture(ir_txl, v110_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler1DShadow_type, glsl_type::vec4… in create_builtins()
2717 …_texture(ir_txl, v110_lod, glsl_type::vec4_type, glsl_type::sampler2DShadow_type, glsl_type::vec4… in create_builtins()
5147 if (opcode == ir_txl) { in _texture()