Lines Matching refs:vy
109 float vy = 1.0f; in GetFillPath() local
126 vx = 1, vy = 1; in GetFillPath()
137 vx = -1, vy = 1; in GetFillPath()
148 vx = -1, vy = -1; in GetFillPath()
159 vx = 1, vy = -1; in GetFillPath()
178 CFX_RectF rtRadius(cp1.x, cp1.y, fRadius1 * 2 * vx, fRadius1 * 2 * vy); in GetFillPath()
181 rtRadius.Offset(-fRadius1 * vx, -fRadius1 * vy); in GetFillPath()
188 cp.y = cp1.y + fRadius1 * vy; in GetFillPath()
486 float vy = 1.0f; in GetPath() local
507 vx = 1, vy = 1; in GetPath()
526 vx = -1, vy = 1; in GetPath()
545 vx = -1, vy = -1; in GetPath()
565 vy = -1; in GetPath()
592 fRadius1 * 2 * vy - offsetY * 2); in GetPath()
595 rtRadius.Offset(-fRadius1 * vx, -fRadius1 * vy); in GetPath()
602 cp.y = cp1.y + fRadius1 * vy; in GetPath()