Lines Matching refs:glslGeneration

329             ctxInfo.glslGeneration() >= k130_GrGLSLGeneration;  in init()
335 ctxInfo.glslGeneration() >= k150_GrGLSLGeneration; in init()
337 if (ctxInfo.glslGeneration() >= k400_GrGLSLGeneration) { in init()
346 ctxInfo.glslGeneration() >= k130_GrGLSLGeneration; in init()
370 ctxInfo.glslGeneration() >= k330_GrGLSLGeneration; // We use this value for GLSL ES 3.0. in init()
710 shaderCaps->fGLSLGeneration = ctxInfo.glslGeneration(); in initGLSL()
739 shaderCaps->fFlatInterpolationSupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k130_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
742 ctxInfo.glslGeneration() >= k330_GrGLSLGeneration; // This is the value for GLSL ES 3.0. in initGLSL()
751 ctxInfo.glslGeneration() >= k130_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
754 ctxInfo.glslGeneration() >= k330_GrGLSLGeneration /* GLSL ES 3.0 */) { in initGLSL()
762 shaderCaps->fSampleVariablesSupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k400_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
764 if (ctxInfo.glslGeneration() >= k320es_GrGLSLGeneration) { in initGLSL()
782 (ctxInfo.glslGeneration() >= k150_GrGLSLGeneration || in initGLSL()
792 if (ctxInfo.glslGeneration() == k110_GrGLSLGeneration) { in initGLSL()
807 shaderCaps->fVertexIDSupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k330_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
811 shaderCaps->fFPManipulationSupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k400_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
813 shaderCaps->fFPManipulationSupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k310es_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
821 shaderCaps->fUnsignedSupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k130_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
824 shaderCaps->fBuiltinFMASupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k400_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
826 shaderCaps->fBuiltinFMASupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k320es_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
2781 ctxInfo.glslGeneration() >= k330_GrGLSLGeneration && in applyDriverCorrectnessWorkarounds()