Lines Matching refs:frameToDecode
156 const int frameToDecode = current + 1; in computeNextFrame() local
157 if (frameToDecode == fFrameCount - 1) { in computeNextFrame()
164 } else if (frameToDecode == fFrameCount) { in computeNextFrame()
167 return frameToDecode; in computeNextFrame()
182 int frameToDecode = this->computeNextFrame(fDisplayFrame.fIndex, &animationEnded); in decodeNextFrame() local
185 if (fCodec->codec()->getFrameInfo(frameToDecode, &frameInfo)) { in decodeNextFrame()
187 SkCodecPrintf("Frame %i not fully received\n", frameToDecode); in decodeNextFrame()
194 if (0 == frameToDecode) { in decodeNextFrame()
205 frameToDecode); in decodeNextFrame()
210 if (frameToDecode == fDisplayFrame.fIndex) { in decodeNextFrame()
218 if (frameToDecode == frame->fIndex) { in decodeNextFrame()
235 options.fFrameIndex = frameToDecode; in decodeNextFrame()
248 auto validPriorFrame = [&frameInfo, &frameToDecode](const Frame& frame) { in decodeNextFrame()
254 return frame.fIndex >= frameInfo.fRequiredFrame && frame.fIndex < frameToDecode; in decodeNextFrame()
292 SkCodecPrintf("error %i, frame %i of %i\n", result, frameToDecode, fFrameCount); in decodeNextFrame()
296 fDecodingFrame.fIndex = frameToDecode; in decodeNextFrame()