Searched refs:VBO_ATTRIB_POS (Results 1 – 10 of 10) sorted by relevance
/external/mesa3d/src/mesa/vbo/ |
D | vbo_exec_eval.c | 111 set_active_eval1( exec, VBO_ATTRIB_POS, 4, &ctx->EvalMap.Map1Vertex4 ); in vbo_exec_eval_update() 113 set_active_eval1( exec, VBO_ATTRIB_POS, 3, &ctx->EvalMap.Map1Vertex3 ); in vbo_exec_eval_update() 116 set_active_eval2( exec, VBO_ATTRIB_POS, 4, &ctx->EvalMap.Map2Vertex4 ); in vbo_exec_eval_update() 118 set_active_eval2( exec, VBO_ATTRIB_POS, 3, &ctx->EvalMap.Map2Vertex3 ); in vbo_exec_eval_update()
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D | vbo_save.c | 52 memcpy(arrays, &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS], in vbo_save_init() 59 vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+i].BufferObj); in vbo_save_init()
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D | vbo_attrib_tmp.h | 259 ATTR2F(VBO_ATTRIB_POS, x, y); in TAG() 266 ATTR2FV(VBO_ATTRIB_POS, v); in TAG() 273 ATTR3F(VBO_ATTRIB_POS, x, y, z); in TAG() 280 ATTR3FV(VBO_ATTRIB_POS, v); in TAG() 287 ATTR4F(VBO_ATTRIB_POS, x, y, z, w); in TAG() 294 ATTR4FV(VBO_ATTRIB_POS, v); in TAG() 910 ATTR_UI(ctx, 2, type, 0, VBO_ATTRIB_POS, value); in TAG() 918 ATTR_UI(ctx, 2, type, 0, VBO_ATTRIB_POS, value[0]); in TAG() 926 ATTR_UI(ctx, 3, type, 0, VBO_ATTRIB_POS, value); in TAG() 934 ATTR_UI(ctx, 3, type, 0, VBO_ATTRIB_POS, value[0]); in TAG() [all …]
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D | vbo_attrib.h | 47 VBO_ATTRIB_POS, enumerator
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D | vbo_save_draw.c | 77 mask = node->enabled & (~BITFIELD64_BIT(VBO_ATTRIB_POS)); in playback_copy_to_current() 163 save->inputs[attr] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS + attr]; in bind_vertex_list()
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D | vbo_save_loopback.c | 136 la[0].func(ctx, VBO_ATTRIB_POS, data); in loopback_prim()
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D | vbo_save_api.c | 479 assert(node->attrsz[VBO_ATTRIB_POS] != 0 || node->vertex_count == 0); in compile_vertex_list() 648 GLbitfield64 enabled = save->enabled & (~BITFIELD64_BIT(VBO_ATTRIB_POS)); in copy_to_current() 665 GLbitfield64 enabled = save->enabled & (~BITFIELD64_BIT(VBO_ATTRIB_POS)); in copy_from_current() 756 if (attr != VBO_ATTRIB_POS && save->currentsz[attr][0] == 0) { in upgrade_vertex() 1728 for (i = VBO_ATTRIB_POS; i <= VBO_ATTRIB_GENERIC15; i++) { in current_init() 1729 const GLuint j = i - VBO_ATTRIB_POS; in current_init()
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D | vbo_exec_api.c | 169 GLbitfield64 enabled = exec->vtx.enabled & (~BITFIELD64_BIT(VBO_ATTRIB_POS)); in vbo_exec_copy_to_current() 248 for (i = VBO_ATTRIB_POS + 1; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) { in vbo_exec_copy_from_current() 1202 memcpy(arrays, &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS], in vbo_exec_vtx_init() 1209 vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+i].BufferObj); in vbo_exec_vtx_init()
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D | vbo_exec_draw.c | 184 exec->vtx.inputs[attr] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+attr]; in vbo_exec_bind_arrays()
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D | vbo_exec_array.c | 316 inputs[i] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS + i]; in recalculate_input_bindings() 367 inputs[i] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS + i]; in recalculate_input_bindings() 393 inputs[i] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS + i]; in recalculate_input_bindings()
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