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54 …SHADER_BO DRM_IOWR(DRM_COMMAND_BASE + DRM_VC4_CREATE_SHADER_BO, struct drm_vc4_create_shader_bo)260 struct drm_vc4_create_shader_bo { struct
491 struct drm_vc4_create_shader_bo create = { in vc4_bo_alloc_shader()
545 struct drm_vc4_create_shader_bo *args) in vc4_simulator_create_shader_bo_ioctl()