Searched refs:fColorsAreOpaque (Results 1 – 14 of 14) sorted by relevance
/external/skqp/src/gpu/gradients/ |
D | GrTiledGradientEffect.cpp | 70 if (fColorsAreOpaque != that.fColorsAreOpaque) return false; in onIsEqual() 77 , fColorsAreOpaque(src.fColorsAreOpaque) { in GrTiledGradientEffect()
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D | GrClampedGradientEffect.cpp | 92 if (fColorsAreOpaque != that.fColorsAreOpaque) return false; in onIsEqual() 100 , fColorsAreOpaque(src.fColorsAreOpaque) { in GrClampedGradientEffect()
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D | GrTiledGradientEffect.h | 20 bool colorsAreOpaque() const { return fColorsAreOpaque; } in colorsAreOpaque() 43 , fColorsAreOpaque(colorsAreOpaque) { in GrTiledGradientEffect() 53 bool fColorsAreOpaque; variable
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D | GrClampedGradientEffect.h | 21 bool colorsAreOpaque() const { return fColorsAreOpaque; } in colorsAreOpaque() 47 , fColorsAreOpaque(colorsAreOpaque) { in GrClampedGradientEffect() 58 bool fColorsAreOpaque; variable
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/external/skia/src/gpu/gradients/ |
D | GrTiledGradientEffect.cpp | 69 if (fColorsAreOpaque != that.fColorsAreOpaque) return false; in onIsEqual() 78 , fColorsAreOpaque(src.fColorsAreOpaque) { in GrTiledGradientEffect()
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D | GrClampedGradientEffect.cpp | 92 if (fColorsAreOpaque != that.fColorsAreOpaque) return false; in onIsEqual() 102 , fColorsAreOpaque(src.fColorsAreOpaque) { in GrClampedGradientEffect()
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D | GrTiledGradientEffect.h | 22 bool colorsAreOpaque() const { return fColorsAreOpaque; } in colorsAreOpaque() 45 , fColorsAreOpaque(colorsAreOpaque) { in GrTiledGradientEffect() 61 bool fColorsAreOpaque; variable
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D | GrClampedGradientEffect.h | 23 bool colorsAreOpaque() const { return fColorsAreOpaque; } in colorsAreOpaque() 49 , fColorsAreOpaque(colorsAreOpaque) { in GrClampedGradientEffect() 66 bool fColorsAreOpaque; variable
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/external/skqp/src/shaders/gradients/ |
D | SkGradientShaderPriv.h | 120 bool colorsAreOpaque() const { return fColorsAreOpaque; } in colorsAreOpaque() 131 bool fColorsAreOpaque; variable
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D | Sk4fGradientBase.cpp | 301 if (shader.fColorsAreOpaque && this->getPaintAlpha() == SK_AlphaOPAQUE) { in GradientShaderBase4fContext() 307 || shader.fColorsAreOpaque; in GradientShaderBase4fContext()
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D | SkGradientShader.cpp | 127 , fColorsAreOpaque(true) in SkGradientShaderBase() 170 fColorsAreOpaque = fColorsAreOpaque && (desc.fColors[i].fA == 1); in SkGradientShaderBase() 420 return fColorsAreOpaque && (this->getTileMode() != SkShader::kDecal_TileMode); in isOpaque()
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/external/skia/src/shaders/gradients/ |
D | SkGradientShaderPriv.h | 128 bool colorsAreOpaque() const { return fColorsAreOpaque; } in colorsAreOpaque() 139 bool fColorsAreOpaque; variable
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D | Sk4fGradientBase.cpp | 301 if (shader.fColorsAreOpaque && this->getPaintAlpha() == SK_AlphaOPAQUE) { in GradientShaderBase4fContext() 307 || shader.fColorsAreOpaque; in GradientShaderBase4fContext()
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D | SkGradientShader.cpp | 127 , fColorsAreOpaque(true) in SkGradientShaderBase() 170 fColorsAreOpaque = fColorsAreOpaque && (desc.fColors[i].fA == 1); in SkGradientShaderBase() 420 return fColorsAreOpaque && (this->getTileMode() != SkShader::kDecal_TileMode); in isOpaque()
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