Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:fragColor (Results 1 – 25 of 72) sorted by relevance

123

/external/deqp-deps/glslang/Test/baseResults/
Dcompoundsuffix.frag.hlsl14 Name 10 "fragColor"
15 Name 15 "fragColor"
17 Name 20 "fragColor"
18 Decorate 20(fragColor) Location 0
28 20(fragColor): 19(ptr) Variable Output
31 15(fragColor): 8(ptr) Variable Function
35 Store 15(fragColor) 18
36 21: 7(fvec4) Load 15(fragColor)
37 Store 20(fragColor) 21
41 10(fragColor): 8(ptr) FunctionParameter
[all …]
Dspv.boolInBlock.frag.out25 Name 74 "fragColor"
34 Decorate 74(fragColor) Location 0
69 74(fragColor): 73(ptr) Variable Output
125 Store 74(fragColor) 87
141 100: 72(fvec4) Load 74(fragColor)
143 Store 74(fragColor) 101
DnvShaderNoperspectiveInterpolation.frag.out14 0:14 'fragColor' ( out mediump 4-component vector of float)
19 0:? 'fragColor' ( out mediump 4-component vector of float)
32 0:14 'fragColor' ( out mediump 4-component vector of float)
37 0:? 'fragColor' ( out mediump 4-component vector of float)
D330comp.frag.out8 0:10 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
12 0:11 'gl_FragData' ( fragColor 32-element array of 4-component vector of float FragData)
34 0:10 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
38 0:11 'gl_FragData' ( fragColor 32-element array of 4-component vector of float FragData)
Dspv.shaderFragMaskAMD.frag.out23 Name 78 "fragColor"
31 Decorate 78(fragColor) Location 0
68 78(fragColor): 77(ptr) Variable Output
120 Store 78(fragColor) 79
Dspv.imageLoadStoreLod.frag.out30 Name 77 "fragColor"
45 Decorate 77(fragColor) Location 0
91 77(fragColor): 76(ptr) Variable Output
134 Store 77(fragColor) 81
Dmatrix.frag.out12 0:27 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
19 0:28 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
33 0:31 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
38 0:33 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
43 0:34 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
233 0:52 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
239 0:54 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
265 0:27 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
272 0:28 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
286 0:31 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
[all …]
DforLoop.frag.out31 0:18 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
88 0:29 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
135 0:37 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
166 0:40 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
213 0:18 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
270 0:29 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
317 0:37 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
348 0:40 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
Dsample.frag.out8 0:40 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
26 0:40 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
DdataOut.frag.out11 0:7 'gl_FragData' ( fragColor 32-element array of 4-component vector of float FragData)
29 0:7 'gl_FragData' ( fragColor 32-element array of 4-component vector of float FragData)
Dspv.interpOps.frag.out21 Name 98 "fragColor"
49 98(fragColor): 97(ptr) Variable Output
135 Store 98(fragColor) 99
DdataOutIndirect.frag.out11 0:9 'gl_FragData' ( fragColor 32-element array of 4-component vector of float FragData)
29 0:9 'gl_FragData' ( fragColor 32-element array of 4-component vector of float FragData)
DdepthOut.frag.out14 0:9 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
33 0:9 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
DversionsErrors.frag.out15 0:44 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
35 0:44 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
DsimpleFunctionCall.frag.out15 0:14 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
37 0:14 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
DconditionalDiscard.frag.out25 0:13 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
58 0:13 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
Ddiscard-dce.frag.out83 0:20 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
114 0:33 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
204 0:20 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
235 0:33 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
Dalways-discard.frag.out83 0:20 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
114 0:34 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
204 0:20 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
235 0:34 'gl_FragColor' ( fragColor 4-component vector of float FragColor)
/external/deqp-deps/glslang/Test/
Dspv.boolInBlock.frag19 layout(location = 0) out vec4 fragColor;
29 fragColor = vec4(b4.x && b4.y);
30 fragColor -= vec4(b4.x || b4.y);
Dcompoundsuffix.frag.hlsl1 void main(out float4 fragColor : SV_TARGET0)
3 fragColor = 1;
DnvShaderNoperspectiveInterpolation.frag11 out vec4 fragColor;
14 fragColor = color;
Dspv.shaderFragMaskAMD.frag10 layout(location = 0) out vec4 fragColor;
28 fragColor = f4;
Dspv.interpOps.frag11 out vec4 fragColor;
31 fragColor = f4;
Dspv.imageLoadStoreLod.frag13 layout(location = 0) out vec4 fragColor;
35 fragColor = f4 + vec4(u4);
Dspv.bitCast.frag18 out vec4 fragColor;
44 fragColor = (idata == udata) ? fdata : fdata + vec4(0.2);

123