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D | SkStroke.cpp | 230 SkVector* normalBC, SkVector* unitNormalBC); 236 SkVector* normalBC, SkVector* unitNormalBC); 451 const SkVector& unitNormalAB, SkVector* normalBC, SkVector* unitNormalBC) { in setQuadEndNormal() argument 452 if (!set_normal_unitnormal(quad[1], quad[2], fResScale, fRadius, normalBC, unitNormalBC)) { in setQuadEndNormal() 454 *unitNormalBC = unitNormalAB; in setQuadEndNormal() 459 const SkVector& unitNormalAB, SkVector* normalBC, SkVector* unitNormalBC) { in setConicEndNormal() argument 460 setQuadEndNormal(conic.fPts, normalAB, unitNormalAB, normalBC, unitNormalBC); in setConicEndNormal()
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D | SkStroke.cpp | 230 SkVector* normalBC, SkVector* unitNormalBC); 236 SkVector* normalBC, SkVector* unitNormalBC); 451 const SkVector& unitNormalAB, SkVector* normalBC, SkVector* unitNormalBC) { in setQuadEndNormal() argument 452 if (!set_normal_unitnormal(quad[1], quad[2], fResScale, fRadius, normalBC, unitNormalBC)) { in setQuadEndNormal() 454 *unitNormalBC = unitNormalAB; in setQuadEndNormal() 459 const SkVector& unitNormalAB, SkVector* normalBC, SkVector* unitNormalBC) { in setConicEndNormal() argument 460 setQuadEndNormal(conic.fPts, normalAB, unitNormalAB, normalBC, unitNormalBC); in setConicEndNormal()
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