Lines Matching refs:Vec3

118 	tcu::Vec3		minDX;
119 tcu::Vec3 maxDX;
120 tcu::Vec3 minDY;
121 tcu::Vec3 maxDY;
148 const tcu::Vec3& minDX_, in TextureLookupSpec()
149 const tcu::Vec3& maxDX_, in TextureLookupSpec()
150 const tcu::Vec3& minDY_, in TextureLookupSpec()
151 const tcu::Vec3& maxDY_, in TextureLookupSpec()
237 using tcu::Vec3;
527 Vec3 sx = m_lookupSpec.maxDX-m_lookupSpec.minDX; in init()
528 Vec3 sy = m_lookupSpec.maxDY-m_lookupSpec.minDY; in init()
653 …tcu::CubeFaceFloatCoords c00 = tcu::getCubeFaceCoords(Vec3(m_lookupSpec.minCoord[0]*proj, m_looku… in initTexture()
654 …tcu::CubeFaceFloatCoords c10 = tcu::getCubeFaceCoords(Vec3(m_lookupSpec.maxCoord[0]*proj, m_looku… in initTexture()
655 …tcu::CubeFaceFloatCoords c01 = tcu::getCubeFaceCoords(Vec3(m_lookupSpec.minCoord[0]*proj, m_looku… in initTexture()
1359 …INCOORD, MAXCOORD, USEBIAS, MINLOD, MAXLOD, tcu::Vec3(0.0f), tcu::Vec3(0.0f), tcu::Vec3(0.0f), tcu…
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