Lines Matching full:struct

6 ; struct A { A(); ~A(); int a; };
8 ; struct B {
25 %struct.B = type { i32 (...)** }
26 %struct.A = type { i32 }
31 define x86_thiscallcc i32 @f_thunk(%struct.B* %this, i32) {
33 %1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (%struct.B*, i32)***
34 %vtable = load i32 (%struct.B*, i32)**, i32 (%struct.B*, i32)*** %1
35 %2 = load i32 (%struct.B*, i32)*, i32 (%struct.B*, i32)** %vtable
36 %3 = musttail call x86_thiscallcc i32 %2(%struct.B* %this, i32 %0)
45 define x86_thiscallcc i32 @g_thunk(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* inalloca) {
47 %1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)***
48 …%vtable = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)**, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A…
49 …= getelementptr inbounds i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ …
50 …%2 = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32,…
51 …%3 = musttail call x86_thiscallcc i32 %2(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* inallo…
60 …llcc i32 @g_thunk_preallocated(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* preallocated(<{ …
62 %1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)***
63 …%vtable = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)**, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A…
64 …= getelementptr inbounds i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ …
65 …%2 = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A, i32,…
66 …ail call x86_thiscallcc i32 %2(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* preallocated(<{ …
74 define x86_thiscallcc void @h_thunk(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* inalloca) {
76 %1 = bitcast %struct.B* %this to void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)***
77 …%vtable = load void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)**, void (%struct.B*, <{ %struct
78 … getelementptr inbounds void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, void (%struct.B*, <{…
79 …%2 = load void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, void (%struct.B*, <{ %struct.A, i3…
80 …musttail call x86_thiscallcc void %2(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* inalloca %…
88 …lcc void @h_thunk_preallocated(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* preallocated(<{ …
90 %1 = bitcast %struct.B* %this to void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)***
91 …%vtable = load void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)**, void (%struct.B*, <{ %struct
92 … getelementptr inbounds void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, void (%struct.B*, <{…
93 …%2 = load void (%struct.B*, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, void (%struct.B*, <{ %struct.A, i3…
94 …il call x86_thiscallcc void %2(%struct.B* %this, <{ %struct.A, i32, %struct.A }>* preallocated(<{ …
102 define x86_thiscallcc %struct.A* @i_thunk(%struct.B* %this, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.…
104 …%1 = bitcast %struct.B* %this to %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A …
105 … = load %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)**, %struct.A* (%stru…
106 …inbounds %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, %struct.A* (%stru…
107 …2 = load %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, %struct.A* (%stru…
108 …%3 = musttail call x86_thiscallcc %struct.A* %2(%struct.B* %this, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %
109 ret %struct.A* %3
116 …c %struct.A* @i_thunk_preallocated(%struct.B* %this, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>* …
118 …%1 = bitcast %struct.B* %this to %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A …
119 … = load %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)**, %struct.A* (%stru…
120 …inbounds %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, %struct.A* (%stru…
121 …2 = load %struct.A* (%struct.B*, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>*)*, %struct.A* (%stru…
122 …_thiscallcc %struct.A* %2(%struct.B* %this, <{ %struct.A*, %struct.A, i32, %struct.A }>* prealloca…
123 ret %struct.A* %3
129 define x86_thiscallcc void @j_thunk(%struct.A* noalias sret(%struct.A) %agg.result, %struct.B* %thi…
131 %1 = bitcast %struct.B* %this to void (%struct.A*, %struct.B*, i32)***
132 %vtable = load void (%struct.A*, %struct.B*, i32)**, void (%struct.A*, %struct.B*, i32)*** %1
133 …%vfn = getelementptr inbounds void (%struct.A*, %struct.B*, i32)*, void (%struct.A*, %struct.B*, i…
134 %2 = load void (%struct.A*, %struct.B*, i32)*, void (%struct.A*, %struct.B*, i32)** %vfn
135 …musttail call x86_thiscallcc void %2(%struct.A* sret(%struct.A) %agg.result, %struct.B* %this, i32…
143 define x86_stdcallcc i32 @stdcall_thunk(<{ %struct.B*, %struct.A }>* inalloca) {
145 …%this_ptr = getelementptr inbounds <{ %struct.B*, %struct.A }>, <{ %struct.B*, %struct.A }>* %0, i…
146 %this = load %struct.B*, %struct.B** %this_ptr
147 %1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)***
148 %vtable = load i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)**, i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)*** %1
149 …%vfn = getelementptr inbounds i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)*, i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }…
150 %2 = load i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)*, i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)** %vfn
151 %3 = musttail call x86_stdcallcc i32 %2(<{ %struct.B*, %struct.A }>* inalloca %0)
159 …stdcallcc i32 @stdcall_thunk_preallocated(<{ %struct.B*, %struct.A }>* preallocated(<{ %struct.B*,…
161 …%this_ptr = getelementptr inbounds <{ %struct.B*, %struct.A }>, <{ %struct.B*, %struct.A }>* %0, i…
162 %this = load %struct.B*, %struct.B** %this_ptr
163 %1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)***
164 %vtable = load i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)**, i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)*** %1
165 …%vfn = getelementptr inbounds i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)*, i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }…
166 %2 = load i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)*, i32 (<{ %struct.B*, %struct.A }>*)** %vfn
167 …%3 = musttail call x86_stdcallcc i32 %2(<{ %struct.B*, %struct.A }>* preallocated(<{ %struct.B*, %
175 define x86_fastcallcc i32 @fastcall_thunk(%struct.B* inreg %this, <{ %struct.A }>* inalloca) {
177 %1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)***
178 %vtable = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)**, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)*** %1
179 …%vfn = getelementptr inbounds i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }…
180 %2 = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)** %vfn
181 %3 = musttail call x86_fastcallcc i32 %2(%struct.B* inreg %this, <{ %struct.A }>* inalloca %0)
189 …fastcallcc i32 @fastcall_thunk_preallocated(%struct.B* inreg %this, <{ %struct.A }>* preallocated(…
191 %1 = bitcast %struct.B* %this to i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)***
192 %vtable = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)**, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)*** %1
193 …%vfn = getelementptr inbounds i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }…
194 %2 = load i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)*, i32 (%struct.B*, <{ %struct.A }>*)** %vfn
195 …%3 = musttail call x86_fastcallcc i32 %2(%struct.B* inreg %this, <{ %struct.A }>* preallocated(<{ …