Lines Matching refs:glslGeneration
336 ctxInfo.glslGeneration() >= k130_GrGLSLGeneration; in init()
342 ctxInfo.glslGeneration() >= k150_GrGLSLGeneration; in init()
344 if (ctxInfo.glslGeneration() >= k400_GrGLSLGeneration) { in init()
353 ctxInfo.glslGeneration() >= k130_GrGLSLGeneration; in init()
355 shaderCaps->fNonsquareMatrixSupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k130_GrGLSLGeneration; in init()
379 ctxInfo.glslGeneration() >= k330_GrGLSLGeneration; // We use this value for GLSL ES 3.0. in init()
380 shaderCaps->fNonsquareMatrixSupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k330_GrGLSLGeneration; in init()
386 shaderCaps->fNonsquareMatrixSupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k330_GrGLSLGeneration; in init()
826 shaderCaps->fGLSLGeneration = ctxInfo.glslGeneration(); in initGLSL()
865 shaderCaps->fFlatInterpolationSupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k130_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
868 ctxInfo.glslGeneration() >= k330_GrGLSLGeneration; // This is the value for GLSL ES 3.0. in initGLSL()
879 ctxInfo.glslGeneration() >= k130_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
882 ctxInfo.glslGeneration() >= k330_GrGLSLGeneration /* GLSL ES 3.0 */) { in initGLSL()
890 shaderCaps->fSampleMaskSupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k400_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
892 if (ctxInfo.glslGeneration() >= k320es_GrGLSLGeneration) { in initGLSL()
929 (ctxInfo.glslGeneration() >= k150_GrGLSLGeneration || in initGLSL()
939 if (ctxInfo.glslGeneration() == k110_GrGLSLGeneration) { in initGLSL()
954 shaderCaps->fVertexIDSupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k330_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
958 shaderCaps->fFPManipulationSupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k400_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
960 shaderCaps->fFPManipulationSupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k310es_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
968 shaderCaps->fBuiltinFMASupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k400_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
970 shaderCaps->fBuiltinFMASupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k320es_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
973 shaderCaps->fBuiltinDeterminantSupport = ctxInfo.glslGeneration() >= k150_GrGLSLGeneration; in initGLSL()
3899 ctxInfo.glslGeneration() >= k330_GrGLSLGeneration && in applyDriverCorrectnessWorkarounds()
3972 k320es_GrGLSLGeneration != ctxInfo.glslGeneration()) { in applyDriverCorrectnessWorkarounds()