OpCapability Shader %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" OpMemoryModel Logical GLSL450 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs" OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen" OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed" OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" OpName %main "main" OpName %expectedA "expectedA" OpName %clampLow "clampLow" OpName %expectedB "expectedB" OpName %clampHigh "clampHigh" OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision OpDecorate %sk_FragColor Location 0 OpDecorate %sk_FragColor Index 0 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision OpDecorate %_UniformBuffer Block OpDecorate %10 Binding 0 OpDecorate %10 DescriptorSet 0 OpDecorate %expectedA RelaxedPrecision OpDecorate %31 RelaxedPrecision OpDecorate %clampLow RelaxedPrecision OpDecorate %34 RelaxedPrecision OpDecorate %expectedB RelaxedPrecision OpDecorate %38 RelaxedPrecision OpDecorate %clampHigh RelaxedPrecision OpDecorate %42 RelaxedPrecision OpDecorate %49 RelaxedPrecision OpDecorate %50 RelaxedPrecision OpDecorate %51 RelaxedPrecision OpDecorate %52 RelaxedPrecision OpDecorate %58 RelaxedPrecision OpDecorate %59 RelaxedPrecision OpDecorate %60 RelaxedPrecision OpDecorate %61 RelaxedPrecision OpDecorate %62 RelaxedPrecision OpDecorate %63 RelaxedPrecision OpDecorate %72 RelaxedPrecision OpDecorate %73 RelaxedPrecision OpDecorate %75 RelaxedPrecision OpDecorate %76 RelaxedPrecision OpDecorate %77 RelaxedPrecision OpDecorate %78 RelaxedPrecision OpDecorate %87 RelaxedPrecision OpDecorate %88 RelaxedPrecision OpDecorate %89 RelaxedPrecision OpDecorate %90 RelaxedPrecision OpDecorate %99 RelaxedPrecision OpDecorate %100 RelaxedPrecision OpDecorate %101 RelaxedPrecision OpDecorate %102 RelaxedPrecision OpDecorate %103 RelaxedPrecision OpDecorate %104 RelaxedPrecision OpDecorate %105 RelaxedPrecision OpDecorate %106 RelaxedPrecision OpDecorate %113 RelaxedPrecision OpDecorate %114 RelaxedPrecision OpDecorate %115 RelaxedPrecision OpDecorate %116 RelaxedPrecision OpDecorate %117 RelaxedPrecision OpDecorate %118 RelaxedPrecision OpDecorate %119 RelaxedPrecision OpDecorate %120 RelaxedPrecision OpDecorate %128 RelaxedPrecision OpDecorate %129 RelaxedPrecision OpDecorate %130 RelaxedPrecision OpDecorate %131 RelaxedPrecision OpDecorate %132 RelaxedPrecision OpDecorate %133 RelaxedPrecision OpDecorate %134 RelaxedPrecision OpDecorate %135 RelaxedPrecision OpDecorate %143 RelaxedPrecision OpDecorate %144 RelaxedPrecision OpDecorate %145 RelaxedPrecision OpDecorate %146 RelaxedPrecision OpDecorate %156 RelaxedPrecision OpDecorate %159 RelaxedPrecision OpDecorate %160 RelaxedPrecision %float = OpTypeFloat 32 %v4float = OpTypeVector %float 4 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output %bool = OpTypeBool %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform %void = OpTypeVoid %15 = OpTypeFunction %void %v2float = OpTypeVector %float 2 %float_0 = OpConstant %float 0 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float %float_n1 = OpConstant %float -1 %float_0_75 = OpConstant %float 0.75 %float_1 = OpConstant %float 1 %31 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_0 %float_0_75 %float_1 %float_n2 = OpConstant %float -2 %34 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_n2 %float_n2 %float_1 %float_0_5 = OpConstant %float 0.5 %float_2_25 = OpConstant %float 2.25 %38 = OpConstantComposite %v4float %float_n1 %float_0 %float_0_5 %float_2_25 %float_2 = OpConstant %float 2 %float_3 = OpConstant %float 3 %42 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_2 %float_0_5 %float_3 %false = OpConstantFalse %bool %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float %int = OpTypeInt 32 1 %int_0 = OpConstant %int 0 %v2bool = OpTypeVector %bool 2 %v3float = OpTypeVector %float 3 %v3bool = OpTypeVector %bool 3 %v4bool = OpTypeVector %bool 4 %int_1 = OpConstant %int 1 %int_2 = OpConstant %int 2 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15 %16 = OpLabel %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function OpStore %20 %19 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20 OpStore %sk_FragColor %22 OpReturn OpFunctionEnd %main = OpFunction %v4float None %23 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float %25 = OpLabel %expectedA = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %clampLow = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %expectedB = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %clampHigh = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function %150 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function OpStore %expectedA %31 OpStore %clampLow %34 OpStore %expectedB %38 OpStore %clampHigh %42 %45 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %49 = OpLoad %v4float %45 %50 = OpCompositeExtract %float %49 0 %44 = OpExtInst %float %1 FClamp %50 %float_n1 %float_1 %51 = OpLoad %v4float %expectedA %52 = OpCompositeExtract %float %51 0 %53 = OpFOrdEqual %bool %44 %52 OpSelectionMerge %55 None OpBranchConditional %53 %54 %55 %54 = OpLabel %57 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %58 = OpLoad %v4float %57 %59 = OpVectorShuffle %v2float %58 %58 0 1 %60 = OpCompositeConstruct %v2float %float_n1 %float_n1 %61 = OpCompositeConstruct %v2float %float_1 %float_1 %56 = OpExtInst %v2float %1 FClamp %59 %60 %61 %62 = OpLoad %v4float %expectedA %63 = OpVectorShuffle %v2float %62 %62 0 1 %64 = OpFOrdEqual %v2bool %56 %63 %66 = OpAll %bool %64 OpBranch %55 %55 = OpLabel %67 = OpPhi %bool %false %25 %66 %54 OpSelectionMerge %69 None OpBranchConditional %67 %68 %69 %68 = OpLabel %71 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %72 = OpLoad %v4float %71 %73 = OpVectorShuffle %v3float %72 %72 0 1 2 %75 = OpCompositeConstruct %v3float %float_n1 %float_n1 %float_n1 %76 = OpCompositeConstruct %v3float %float_1 %float_1 %float_1 %70 = OpExtInst %v3float %1 FClamp %73 %75 %76 %77 = OpLoad %v4float %expectedA %78 = OpVectorShuffle %v3float %77 %77 0 1 2 %79 = OpFOrdEqual %v3bool %70 %78 %81 = OpAll %bool %79 OpBranch %69 %69 = OpLabel %82 = OpPhi %bool %false %55 %81 %68 OpSelectionMerge %84 None OpBranchConditional %82 %83 %84 %83 = OpLabel %86 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %87 = OpLoad %v4float %86 %88 = OpCompositeConstruct %v4float %float_n1 %float_n1 %float_n1 %float_n1 %89 = OpCompositeConstruct %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1 %85 = OpExtInst %v4float %1 FClamp %87 %88 %89 %90 = OpLoad %v4float %expectedA %91 = OpFOrdEqual %v4bool %85 %90 %93 = OpAll %bool %91 OpBranch %84 %84 = OpLabel %94 = OpPhi %bool %false %69 %93 %83 OpSelectionMerge %96 None OpBranchConditional %94 %95 %96 %95 = OpLabel %98 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %99 = OpLoad %v4float %98 %100 = OpCompositeExtract %float %99 0 %101 = OpLoad %v4float %clampLow %102 = OpCompositeExtract %float %101 0 %103 = OpLoad %v4float %clampHigh %104 = OpCompositeExtract %float %103 0 %97 = OpExtInst %float %1 FClamp %100 %102 %104 %105 = OpLoad %v4float %expectedB %106 = OpCompositeExtract %float %105 0 %107 = OpFOrdEqual %bool %97 %106 OpBranch %96 %96 = OpLabel %108 = OpPhi %bool %false %84 %107 %95 OpSelectionMerge %110 None OpBranchConditional %108 %109 %110 %109 = OpLabel %112 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %113 = OpLoad %v4float %112 %114 = OpVectorShuffle %v2float %113 %113 0 1 %115 = OpLoad %v4float %clampLow %116 = OpVectorShuffle %v2float %115 %115 0 1 %117 = OpLoad %v4float %clampHigh %118 = OpVectorShuffle %v2float %117 %117 0 1 %111 = OpExtInst %v2float %1 FClamp %114 %116 %118 %119 = OpLoad %v4float %expectedB %120 = OpVectorShuffle %v2float %119 %119 0 1 %121 = OpFOrdEqual %v2bool %111 %120 %122 = OpAll %bool %121 OpBranch %110 %110 = OpLabel %123 = OpPhi %bool %false %96 %122 %109 OpSelectionMerge %125 None OpBranchConditional %123 %124 %125 %124 = OpLabel %127 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %128 = OpLoad %v4float %127 %129 = OpVectorShuffle %v3float %128 %128 0 1 2 %130 = OpLoad %v4float %clampLow %131 = OpVectorShuffle %v3float %130 %130 0 1 2 %132 = OpLoad %v4float %clampHigh %133 = OpVectorShuffle %v3float %132 %132 0 1 2 %126 = OpExtInst %v3float %1 FClamp %129 %131 %133 %134 = OpLoad %v4float %expectedB %135 = OpVectorShuffle %v3float %134 %134 0 1 2 %136 = OpFOrdEqual %v3bool %126 %135 %137 = OpAll %bool %136 OpBranch %125 %125 = OpLabel %138 = OpPhi %bool %false %110 %137 %124 OpSelectionMerge %140 None OpBranchConditional %138 %139 %140 %139 = OpLabel %142 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 %143 = OpLoad %v4float %142 %144 = OpLoad %v4float %clampLow %145 = OpLoad %v4float %clampHigh %141 = OpExtInst %v4float %1 FClamp %143 %144 %145 %146 = OpLoad %v4float %expectedB %147 = OpFOrdEqual %v4bool %141 %146 %148 = OpAll %bool %147 OpBranch %140 %140 = OpLabel %149 = OpPhi %bool %false %125 %148 %139 OpSelectionMerge %153 None OpBranchConditional %149 %151 %152 %151 = OpLabel %154 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 %156 = OpLoad %v4float %154 OpStore %150 %156 OpBranch %153 %152 = OpLabel %157 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2 %159 = OpLoad %v4float %157 OpStore %150 %159 OpBranch %153 %153 = OpLabel %160 = OpLoad %v4float %150 OpReturnValue %160 OpFunctionEnd