1 /// @ref core
2 /// @file glm/detail/_swizzle.hpp
3 
4 #pragma once
5 
6 namespace glm{
7 namespace detail
8 {
9 	// Internal class for implementing swizzle operators
10 	template <typename T, int N>
11 	struct _swizzle_base0
12 	{
13 	protected:
elemglm::detail::_swizzle_base014 		GLM_FUNC_QUALIFIER T& elem(size_t i){ return (reinterpret_cast<T*>(_buffer))[i]; }
elemglm::detail::_swizzle_base015 		GLM_FUNC_QUALIFIER T const& elem(size_t i) const{ return (reinterpret_cast<const T*>(_buffer))[i]; }
16 
17 		// Use an opaque buffer to *ensure* the compiler doesn't call a constructor.
18 		// The size 1 buffer is assumed to aligned to the actual members so that the
19 		// elem()
20 		char    _buffer[1];
21 	};
22 
23 	template <int N, typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3, bool Aligned>
24 	struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0<T, N>
25 	{
26 	};
27 
28 	template <typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, bool Aligned>
29 	struct _swizzle_base1<2, T, P, vecType, E0,E1,-1,-2, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 2>
30 	{
operator ()glm::detail::_swizzle_base131 		GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> operator ()()  const { return vecType<T, P>(this->elem(E0), this->elem(E1)); }
32 	};
33 
34 	template <typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, int E2, bool Aligned>
35 	struct _swizzle_base1<3, T, P, vecType, E0,E1,E2,-1, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 3>
36 	{
operator ()glm::detail::_swizzle_base137 		GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> operator ()()  const { return vecType<T, P>(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2)); }
38 	};
39 
40 	template <typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3, bool Aligned>
41 	struct _swizzle_base1<4, T, P, vecType, E0,E1,E2,E3, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 4>
42 	{
operator ()glm::detail::_swizzle_base143 		GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> operator ()()  const { return vecType<T, P>(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2), this->elem(E3)); }
44 	};
45 
46 	// Internal class for implementing swizzle operators
47 	/*
48 		Template parameters:
49 
50 		ValueType = type of scalar values (e.g. float, double)
51 		VecType   = class the swizzle is applies to (e.g. tvec3<float>)
52 		N         = number of components in the vector (e.g. 3)
53 		E0...3    = what index the n-th element of this swizzle refers to in the unswizzled vec
54 
55 		DUPLICATE_ELEMENTS = 1 if there is a repeated element, 0 otherwise (used to specialize swizzles
56 			containing duplicate elements so that they cannot be used as r-values).
57 	*/
58 	template <int N, typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3, int DUPLICATE_ELEMENTS>
59 	struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1<N, T, P, vecType, E0,E1,E2,E3, detail::is_aligned<P>::value>
60 	{
operator =glm::detail::_swizzle_base261 		GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const T& t)
62 		{
63 			for (int i = 0; i < N; ++i)
64 				(*this)[i] = t;
65 			return *this;
66 		}
67 
operator =glm::detail::_swizzle_base268 		GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (vecType<T, P> const& that)
69 		{
70 			struct op {
71 				GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e = t; }
72 			};
73 			_apply_op(that, op());
74 			return *this;
75 		}
76 
operator -=glm::detail::_swizzle_base277 		GLM_FUNC_QUALIFIER void operator -= (vecType<T, P> const& that)
78 		{
79 			struct op {
80 				GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e -= t; }
81 			};
82 			_apply_op(that, op());
83 		}
84 
operator +=glm::detail::_swizzle_base285 		GLM_FUNC_QUALIFIER void operator += (vecType<T, P> const& that)
86 		{
87 			struct op {
88 				GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e += t; }
89 			};
90 			_apply_op(that, op());
91 		}
92 
operator *=glm::detail::_swizzle_base293 		GLM_FUNC_QUALIFIER void operator *= (vecType<T, P> const& that)
94 		{
95 			struct op {
96 				GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e *= t; }
97 			};
98 			_apply_op(that, op());
99 		}
100 
operator /=glm::detail::_swizzle_base2101 		GLM_FUNC_QUALIFIER void operator /= (vecType<T, P> const& that)
102 		{
103 			struct op {
104 				GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e /= t; }
105 			};
106 			_apply_op(that, op());
107 		}
108 
operator []glm::detail::_swizzle_base2109 		GLM_FUNC_QUALIFIER T& operator[](size_t i)
110 		{
111 			const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
112 			return this->elem(offset_dst[i]);
113 		}
operator []glm::detail::_swizzle_base2114 		GLM_FUNC_QUALIFIER T operator[](size_t i) const
115 		{
116 			const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
117 			return this->elem(offset_dst[i]);
118 		}
119 
120 	protected:
121 		template <typename U>
_apply_opglm::detail::_swizzle_base2122 		GLM_FUNC_QUALIFIER void _apply_op(vecType<T, P> const& that, U op)
123 		{
124 			// Make a copy of the data in this == &that.
125 			// The copier should optimize out the copy in cases where the function is
126 			// properly inlined and the copy is not necessary.
127 			T t[N];
128 			for (int i = 0; i < N; ++i)
129 				t[i] = that[i];
130 			for (int i = 0; i < N; ++i)
131 				op( (*this)[i], t[i] );
132 		}
133 	};
134 
135 	// Specialization for swizzles containing duplicate elements.  These cannot be modified.
136 	template <int N, typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3>
137 	struct _swizzle_base2<N, T, P, vecType, E0,E1,E2,E3, 1> : public _swizzle_base1<N, T, P, vecType, E0,E1,E2,E3, detail::is_aligned<P>::value>
138 	{
139 		struct Stub {};
140 
operator =glm::detail::_swizzle_base2141 		GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (Stub const &) { return *this; }
142 
operator []glm::detail::_swizzle_base2143 		GLM_FUNC_QUALIFIER T operator[]  (size_t i) const
144 		{
145 			const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
146 			return this->elem(offset_dst[i]);
147 		}
148 	};
149 
150 	template <int N, typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3>
151 	struct _swizzle : public _swizzle_base2<N, T, P, vecType, E0, E1, E2, E3, (E0 == E1 || E0 == E2 || E0 == E3 || E1 == E2 || E1 == E3 || E2 == E3)>
152 	{
153 		typedef _swizzle_base2<N, T, P, vecType, E0, E1, E2, E3, (E0 == E1 || E0 == E2 || E0 == E3 || E1 == E2 || E1 == E3 || E2 == E3)> base_type;
154 
155 		using base_type::operator=;
156 
operator vecType<T,P>glm::detail::_swizzle157 		GLM_FUNC_QUALIFIER operator vecType<T, P> () const { return (*this)(); }
158 	};
159 
160 //
161 // To prevent the C++ syntax from getting entirely overwhelming, define some alias macros
162 //
163 #define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1   template <int N, typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3>
164 #define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2   template <int N, typename T, precision P, template <typename, precision> class vecType, int E0, int E1, int E2, int E3, int F0, int F1, int F2, int F3>
165 #define _GLM_SWIZZLE_TYPE1       _swizzle<N, T, P, vecType, E0, E1, E2, E3>
166 #define _GLM_SWIZZLE_TYPE2       _swizzle<N, T, P, vecType, F0, F1, F2, F3>
167 
168 //
169 // Wrapper for a binary operator (e.g. u.yy + v.zy)
170 //
171 #define _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND)                 \
172 	_GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2                                                          \
173 	GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b)  \
174 	{                                                                               \
175 		return a() OPERAND b();                                                     \
176 	}                                                                               \
177 	_GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                          \
178 	GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const vecType<T, P>& b)                   \
179 	{                                                                               \
180 		return a() OPERAND b;                                                       \
181 	}                                                                               \
182 	_GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                          \
183 	GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> operator OPERAND ( const vecType<T, P>& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b)                   \
184 	{                                                                               \
185 		return a OPERAND b();                                                       \
186 	}
187 
188 //
189 // Wrapper for a operand between a swizzle and a binary (e.g. 1.0f - u.xyz)
190 //
191 #define _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND)                 \
192 	_GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                          \
193 	GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const T& b)                   \
194 	{                                                                               \
195 		return a() OPERAND b;                                                       \
196 	}                                                                               \
197 	_GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                          \
198 	GLM_FUNC_QUALIFIER vecType<T, P> operator OPERAND ( const T& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b)                   \
199 	{                                                                               \
200 		return a OPERAND b();                                                       \
201 	}
202 
203 //
204 // Macro for wrapping a function taking one argument (e.g. abs())
205 //
206 #define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION)                          \
207 	_GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                          \
208 	GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a)  \
209 	{                                                                               \
210 		return FUNCTION(a());                                                       \
211 	}
212 
213 //
214 // Macro for wrapping a function taking two vector arguments (e.g. dot()).
215 //
216 #define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION)                                                      \
217 	_GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2                                                                                      \
218 	GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \
219 	{                                                                                                           \
220 		return FUNCTION(a(), b());                                                                              \
221 	}                                                                                                           \
222 	_GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                                                      \
223 	GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
224 	{                                                                                                           \
225 		return FUNCTION(a(), b());                                                                              \
226 	}                                                                                                           \
227 	_GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                                                      \
228 	GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename V& b)         \
229 	{                                                                                                           \
230 		return FUNCTION(a(), b);                                                                                \
231 	}                                                                                                           \
232 	_GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                                                      \
233 	GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b)                  \
234 	{                                                                                                           \
235 		return FUNCTION(a, b());                                                                                \
236 	}
237 
238 //
239 // Macro for wrapping a function take 2 vec arguments followed by a scalar (e.g. mix()).
240 //
241 #define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(RETURN_TYPE,FUNCTION)                                                             \
242 	_GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2                                                                                                    \
243 	GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b, const T& c)   \
244 	{                                                                                                                         \
245 		return FUNCTION(a(), b(), c);                                                                                         \
246 	}                                                                                                                         \
247 	_GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                                                                    \
248 	GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c)   \
249 	{                                                                                                                         \
250 		return FUNCTION(a(), b(), c);                                                                                         \
251 	}                                                                                                                         \
252 	_GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                                                                    \
253 	GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename S0::vec_type& b, const T& c)\
254 	{                                                                                                                         \
255 		return FUNCTION(a(), b, c);                                                                                           \
256 	}                                                                                                                         \
257 	_GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1                                                                                                    \
258 	GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const typename V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c)           \
259 	{                                                                                                                         \
260 		return FUNCTION(a, b(), c);                                                                                           \
261 	}
262 
263 }//namespace detail
264 }//namespace glm
265 
266 namespace glm
267 {
268 	namespace detail
269 	{
270 		_GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-)
271 		_GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*)
272 		_GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(+)
273 		_GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-)
274 		_GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*)
275 		_GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(/)
276 	}
277 
278 	//
279 	// Swizzles are distinct types from the unswizzled type.  The below macros will
280 	// provide template specializations for the swizzle types for the given functions
281 	// so that the compiler does not have any ambiguity to choosing how to handle
282 	// the function.
283 	//
284 	// The alternative is to use the operator()() when calling the function in order
285 	// to explicitly convert the swizzled type to the unswizzled type.
286 	//
287 
288 	//_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type,    abs);
289 	//_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type,    acos);
290 	//_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type,    acosh);
291 	//_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type,    all);
292 	//_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type,    any);
293 
294 	//_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(value_type,  dot);
295 	//_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type,    cross);
296 	//_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type,    step);
297 	//_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(vec_type, mix);
298 }
299 
300 #define _GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \
301 	struct { detail::_swizzle<2, T, P, V, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
302 	struct { detail::_swizzle<2, T, P, V, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
303 	struct { detail::_swizzle<2, T, P, V, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
304 	struct { detail::_swizzle<2, T, P, V, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; };
305 
306 #define _GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \
307 	struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
308 	struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
309 	struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
310 	struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
311 	struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
312 	struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
313 	struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
314 	struct { detail::_swizzle<3,T, P, V, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; };
315 
316 #define _GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \
317 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
318 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
319 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
320 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
321 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
322 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
323 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
324 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
325 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
326 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
327 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
328 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
329 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
330 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
331 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
332 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; };
333 
334 #define _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2) \
335 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
336 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
337 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
338 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
339 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
340 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
341 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
342 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
343 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; };
344 
345 #define _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, V ,E0,E1,E2) \
346 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
347 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
348 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
349 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
350 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
351 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
352 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
353 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
354 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
355 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
356 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
357 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
358 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
359 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
360 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
361 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
362 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
363 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
364 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
365 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
366 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
367 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
368 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
369 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
370 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
371 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
372 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; };
373 
374 #define _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2) \
375 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
376 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
377 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
378 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
379 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
380 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
381 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
382 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
383 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
384 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
385 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
386 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
387 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
388 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
389 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
390 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
391 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
392 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
393 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
394 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
395 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
396 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
397 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
398 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
399 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
400 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
401 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
402 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
403 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
404 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
405 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
406 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
407 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
408 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
409 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
410 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
411 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
412 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
413 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
414 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
415 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
416 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
417 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
418 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
419 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
420 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
421 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
422 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
423 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
424 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
425 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
426 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
427 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
428 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
429 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
430 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
431 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
432 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
433 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
434 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
435 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
436 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
437 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
438 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
439 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
440 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
441 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
442 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
443 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
444 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
445 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
446 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
447 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
448 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
449 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
450 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
451 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
452 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
453 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
454 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
455 	struct { detail::_swizzle<4,T, P, V, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; };
456 
457 #define _GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \
458 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
459 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
460 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
461 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 0,3,-1,-2> E0 ## E3; }; \
462 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
463 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
464 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
465 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 1,3,-1,-2> E1 ## E3; }; \
466 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
467 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
468 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; \
469 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 2,3,-1,-2> E2 ## E3; }; \
470 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 3,0,-1,-2> E3 ## E0; }; \
471 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 3,1,-1,-2> E3 ## E1; }; \
472 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 3,2,-1,-2> E3 ## E2; }; \
473 	struct { detail::_swizzle<2,T, P, V, 3,3,-1,-2> E3 ## E3; };
474 
475 #define _GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \
476 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
477 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
478 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
479 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,0,3,-1> E0 ## E0 ## E3; }; \
480 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
481 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
482 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
483 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,1,3,-1> E0 ## E1 ## E3; }; \
484 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
485 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
486 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
487 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,2,3,-1> E0 ## E2 ## E3; }; \
488 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,3,0,-1> E0 ## E3 ## E0; }; \
489 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,3,1,-1> E0 ## E3 ## E1; }; \
490 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,3,2,-1> E0 ## E3 ## E2; }; \
491 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 0,3,3,-1> E0 ## E3 ## E3; }; \
492 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
493 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
494 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
495 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,0,3,-1> E1 ## E0 ## E3; }; \
496 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
497 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
498 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
499 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,1,3,-1> E1 ## E1 ## E3; }; \
500 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
501 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
502 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
503 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,2,3,-1> E1 ## E2 ## E3; }; \
504 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,3,0,-1> E1 ## E3 ## E0; }; \
505 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,3,1,-1> E1 ## E3 ## E1; }; \
506 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,3,2,-1> E1 ## E3 ## E2; }; \
507 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 1,3,3,-1> E1 ## E3 ## E3; }; \
508 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
509 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
510 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
511 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,0,3,-1> E2 ## E0 ## E3; }; \
512 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
513 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
514 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
515 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,1,3,-1> E2 ## E1 ## E3; }; \
516 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
517 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
518 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; \
519 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,2,3,-1> E2 ## E2 ## E3; }; \
520 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,3,0,-1> E2 ## E3 ## E0; }; \
521 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,3,1,-1> E2 ## E3 ## E1; }; \
522 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,3,2,-1> E2 ## E3 ## E2; }; \
523 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 2,3,3,-1> E2 ## E3 ## E3; }; \
524 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,0,0,-1> E3 ## E0 ## E0; }; \
525 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,0,1,-1> E3 ## E0 ## E1; }; \
526 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,0,2,-1> E3 ## E0 ## E2; }; \
527 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,0,3,-1> E3 ## E0 ## E3; }; \
528 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,1,0,-1> E3 ## E1 ## E0; }; \
529 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,1,1,-1> E3 ## E1 ## E1; }; \
530 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,1,2,-1> E3 ## E1 ## E2; }; \
531 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,1,3,-1> E3 ## E1 ## E3; }; \
532 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,2,0,-1> E3 ## E2 ## E0; }; \
533 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,2,1,-1> E3 ## E2 ## E1; }; \
534 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,2,2,-1> E3 ## E2 ## E2; }; \
535 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,2,3,-1> E3 ## E2 ## E3; }; \
536 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,3,0,-1> E3 ## E3 ## E0; }; \
537 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,3,1,-1> E3 ## E3 ## E1; }; \
538 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,3,2,-1> E3 ## E3 ## E2; }; \
539 	struct { detail::_swizzle<3, T, P, V, 3,3,3,-1> E3 ## E3 ## E3; };
540 
541 #define _GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \
542 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
543 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
544 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
545 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,0,3> E0 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
546 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
547 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
548 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
549 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,1,3> E0 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
550 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
551 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
552 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
553 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,2,3> E0 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
554 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,3,0> E0 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
555 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,3,1> E0 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
556 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,3,2> E0 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
557 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,0,3,3> E0 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
558 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
559 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
560 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
561 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,0,3> E0 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
562 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
563 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
564 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
565 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,1,3> E0 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
566 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
567 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
568 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
569 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,2,3> E0 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
570 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,3,0> E0 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
571 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,3,1> E0 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
572 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,3,2> E0 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
573 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,1,3,3> E0 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
574 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
575 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
576 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
577 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,0,3> E0 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
578 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
579 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
580 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
581 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,1,3> E0 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
582 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
583 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
584 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
585 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,2,3> E0 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
586 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,3,0> E0 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
587 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,3,1> E0 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
588 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,3,2> E0 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
589 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,2,3,3> E0 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
590 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,0,0> E0 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
591 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,0,1> E0 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
592 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,0,2> E0 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
593 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,0,3> E0 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
594 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,1,0> E0 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
595 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,1,1> E0 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
596 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,1,2> E0 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
597 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,1,3> E0 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
598 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,2,0> E0 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
599 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,2,1> E0 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
600 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,2,2> E0 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
601 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,2,3> E0 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
602 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,3,0> E0 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
603 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,3,1> E0 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
604 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,3,2> E0 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
605 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 0,3,3,3> E0 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
606 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
607 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
608 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
609 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,0,3> E1 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
610 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
611 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
612 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
613 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,1,3> E1 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
614 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
615 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
616 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
617 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,2,3> E1 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
618 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,3,0> E1 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
619 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,3,1> E1 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
620 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,3,2> E1 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
621 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,0,3,3> E1 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
622 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
623 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
624 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
625 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,0,3> E1 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
626 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
627 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
628 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
629 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,1,3> E1 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
630 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
631 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
632 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
633 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,2,3> E1 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
634 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,3,0> E1 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
635 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,3,1> E1 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
636 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,3,2> E1 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
637 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,1,3,3> E1 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
638 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
639 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
640 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
641 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,0,3> E1 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
642 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
643 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
644 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
645 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,1,3> E1 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
646 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
647 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
648 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
649 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,2,3> E1 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
650 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,3,0> E1 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
651 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,3,1> E1 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
652 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,3,2> E1 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
653 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,2,3,3> E1 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
654 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,0,0> E1 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
655 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,0,1> E1 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
656 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,0,2> E1 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
657 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,0,3> E1 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
658 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,1,0> E1 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
659 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,1,1> E1 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
660 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,1,2> E1 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
661 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,1,3> E1 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
662 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,2,0> E1 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
663 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,2,1> E1 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
664 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,2,2> E1 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
665 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,2,3> E1 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
666 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,3,0> E1 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
667 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,3,1> E1 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
668 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,3,2> E1 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
669 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 1,3,3,3> E1 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
670 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
671 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
672 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
673 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,0,3> E2 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
674 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
675 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
676 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
677 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,1,3> E2 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
678 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
679 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
680 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
681 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,2,3> E2 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
682 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,3,0> E2 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
683 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,3,1> E2 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
684 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,3,2> E2 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
685 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,0,3,3> E2 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
686 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
687 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
688 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
689 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,0,3> E2 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
690 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
691 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
692 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
693 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,1,3> E2 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
694 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
695 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
696 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
697 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,2,3> E2 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
698 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,3,0> E2 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
699 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,3,1> E2 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
700 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,3,2> E2 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
701 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,1,3,3> E2 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
702 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
703 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
704 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
705 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,0,3> E2 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
706 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
707 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
708 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
709 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,1,3> E2 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
710 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
711 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
712 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
713 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,2,3> E2 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
714 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,3,0> E2 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
715 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,3,1> E2 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
716 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,3,2> E2 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
717 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,2,3,3> E2 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
718 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,0,0> E2 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
719 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,0,1> E2 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
720 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,0,2> E2 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
721 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,0,3> E2 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
722 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,1,0> E2 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
723 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,1,1> E2 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
724 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,1,2> E2 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
725 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,1,3> E2 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
726 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,2,0> E2 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
727 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,2,1> E2 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
728 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,2,2> E2 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
729 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,2,3> E2 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
730 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,3,0> E2 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
731 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,3,1> E2 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
732 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,3,2> E2 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
733 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 2,3,3,3> E2 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
734 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,0,0> E3 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
735 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,0,1> E3 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
736 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,0,2> E3 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
737 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,0,3> E3 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
738 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,1,0> E3 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
739 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,1,1> E3 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
740 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,1,2> E3 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
741 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,1,3> E3 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
742 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,2,0> E3 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
743 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,2,1> E3 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
744 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,2,2> E3 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
745 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,2,3> E3 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
746 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,3,0> E3 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
747 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,3,1> E3 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
748 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,3,2> E3 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
749 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,0,3,3> E3 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
750 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,0,0> E3 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
751 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,0,1> E3 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
752 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,0,2> E3 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
753 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,0,3> E3 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
754 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,1,0> E3 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
755 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,1,1> E3 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
756 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,1,2> E3 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
757 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,1,3> E3 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
758 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,2,0> E3 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
759 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,2,1> E3 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
760 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,2,2> E3 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
761 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,2,3> E3 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
762 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,3,0> E3 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
763 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,3,1> E3 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
764 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,3,2> E3 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
765 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,1,3,3> E3 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
766 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,0,0> E3 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
767 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,0,1> E3 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
768 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,0,2> E3 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
769 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,0,3> E3 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
770 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,1,0> E3 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
771 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,1,1> E3 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
772 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,1,2> E3 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
773 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,1,3> E3 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
774 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,2,0> E3 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
775 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,2,1> E3 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
776 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,2,2> E3 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
777 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,2,3> E3 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
778 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,3,0> E3 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
779 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,3,1> E3 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
780 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,3,2> E3 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
781 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,2,3,3> E3 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
782 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,0,0> E3 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
783 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,0,1> E3 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
784 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,0,2> E3 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
785 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,0,3> E3 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
786 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,1,0> E3 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
787 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,1,1> E3 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
788 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,1,2> E3 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
789 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,1,3> E3 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
790 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,2,0> E3 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
791 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,2,1> E3 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
792 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,2,2> E3 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
793 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,2,3> E3 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
794 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,3,0> E3 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
795 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,3,1> E3 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
796 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,3,2> E3 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
797 	struct { detail::_swizzle<4, T, P, V, 3,3,3,3> E3 ## E3 ## E3 ## E3; };
798