Searched refs:ANGLE_VALIDATE_IS_GLES1 (Results 1 – 1 of 1) sorted by relevance
19 #define ANGLE_VALIDATE_IS_GLES1(context) \ macro54 ANGLE_VALIDATE_IS_GLES1(context); in ValidateClientStateCommon()82 ANGLE_VALIDATE_IS_GLES1(context); in ValidateBuiltinVertexAttributeCommon()181 ANGLE_VALIDATE_IS_GLES1(context); in ValidateLightCommon()279 ANGLE_VALIDATE_IS_GLES1(context); in ValidateMaterialSetting()292 ANGLE_VALIDATE_IS_GLES1(context); in ValidateMaterialQuery()326 ANGLE_VALIDATE_IS_GLES1(context); in ValidateLightModelCommon()357 ANGLE_VALIDATE_IS_GLES1(context); in ValidateClipPlaneCommon()370 ANGLE_VALIDATE_IS_GLES1(context); in ValidateFogCommon()411 ANGLE_VALIDATE_IS_GLES1(context); in ValidateTexEnvCommon()[all …]