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540 {"glGetVertexAttribivRobustANGLE", P(GL_GetVertexAttribivRobustANGLE)},
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3136 return GL_GetVertexAttribivRobustANGLE(index, pname, bufSize, length, params); in glGetVertexAttribivRobustANGLE()
1439 void GL_APIENTRY GL_GetVertexAttribivRobustANGLE(GLuint index, in GL_GetVertexAttribivRobustANGLE() function