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462 {"glIndexubv", P(GL_Indexubv)},
462 ANGLE_EXPORT void GL_APIENTRY GL_Indexubv(const GLubyte *c);
1723 return GL_Indexubv(c); in glIndexubv()
7484 void GL_APIENTRY GL_Indexubv(const GLubyte *c) in GL_Indexubv() function