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Searched refs:IAdd (Results 1 – 25 of 172) sorted by relevance

1234567

/external/deqp-deps/glslang/Test/baseResults/
Dspv.atomicInt64.comp.out71 27: 6(int64_t) IAdd 26 25
76 34: 10(int64_t) IAdd 33 32
81 38: 6(int64_t) IAdd 37 36
86 42: 10(int64_t) IAdd 41 40
91 46: 6(int64_t) IAdd 45 44
96 50: 10(int64_t) IAdd 49 48
101 54: 6(int64_t) IAdd 53 52
106 58: 10(int64_t) IAdd 57 56
111 62: 6(int64_t) IAdd 61 60
116 66: 10(int64_t) IAdd 65 64
[all …]
Dspv.shaderImageFootprint.frag.out242 97: 7(ivec2) IAdd 96 94
249 103: 7(ivec2) IAdd 102 100
256 109: 7(ivec2) IAdd 108 106
263 115: 6(int) IAdd 114 112
270 121: 6(int) IAdd 120 118
301 147: 7(ivec2) IAdd 146 144
308 153: 7(ivec2) IAdd 152 150
315 159: 7(ivec2) IAdd 158 156
322 165: 6(int) IAdd 164 162
329 171: 6(int) IAdd 170 168
[all …]
Dspv.intOps.vert.out144 37: 24(ivec2) IAdd 36 34
151 43: 24(ivec2) IAdd 42 40
163 59: 12(int) IAdd 58 55
169 64: 12(int) IAdd 63 61
181 79: 13(ivec4) IAdd 77 78
183 81: 13(ivec4) IAdd 80 79
194 95: 7(ivec4) IAdd 93 94
196 97: 7(ivec4) IAdd 96 95
212 117: 102(ivec3) IAdd 116 114
229 138: 6(int) IAdd 137 134
[all …]
Dspv.image.frag.out199 23: 6(int) IAdd 22 17
206 33: 29(ivec2) IAdd 32 30
213 42: 7(ivec3) IAdd 41 40
219 50: 29(ivec2) IAdd 49 47
226 59: 7(ivec3) IAdd 58 57
232 67: 29(ivec2) IAdd 66 64
240 77: 29(ivec2) IAdd 76 74
247 86: 7(ivec3) IAdd 85 84
253 94: 6(int) IAdd 93 91
260 103: 29(ivec2) IAdd 102 100
[all …]
Dspv.functionSemantics.frag.out109 102: 6(int) IAdd 100 101
125 119: 6(int) IAdd 116 118
128 122: 6(int) IAdd 121 120
147 146: 6(int) IAdd 145 144
151 149: 6(int) IAdd 148 147
169 32: 6(int) IAdd 31 10(b)
171 34: 6(int) IAdd 32 33
172 35: 6(int) IAdd 34 12(d)
174 37: 6(int) IAdd 35 36
188 48: 6(int) IAdd 46 47
[all …]
Dspv.bufferhandle18.frag.out143 45: 12(int64_t) IAdd 43 44
149 53: 12(int64_t) IAdd 51 52
160 67: 12(int64_t) IAdd 65 66
172 81: 12(int64_t) IAdd 75 80
184 92: 12(int64_t) IAdd 87 91
191 99: 12(int64_t) IAdd 94 98
198 106: 12(int64_t) IAdd 101 105
205 113: 12(int64_t) IAdd 108 112
212 120: 12(int64_t) IAdd 115 119
219 127: 12(int64_t) IAdd 122 126
[all …]
Dspv.types.frag.out224 100: 92(int) IAdd 97 99
228 109: 101(ivec2) IAdd 106 108
232 118: 110(ivec3) IAdd 115 117
236 127: 119(ivec4) IAdd 124 126
288 200: 92(int) IAdd 197 199
291 203: 92(int) IAdd 200 202
294 206: 92(int) IAdd 203 205
297 209: 92(int) IAdd 206 208
300 212: 92(int) IAdd 209 211
303 215: 92(int) IAdd 212 214
[all …]
Dspv.image.load-formatted.frag.out150 23: 6(int) IAdd 22 17
157 33: 29(ivec2) IAdd 32 30
164 42: 7(ivec3) IAdd 41 40
170 50: 29(ivec2) IAdd 49 47
177 59: 7(ivec3) IAdd 58 57
183 67: 29(ivec2) IAdd 66 64
191 77: 29(ivec2) IAdd 76 74
198 86: 7(ivec3) IAdd 85 84
204 94: 6(int) IAdd 93 91
211 103: 29(ivec2) IAdd 102 100
[all …]
Dspv.meshShaderRedeclBuiltins.mesh.out137 53: 6(int) IAdd 52 49
144 59: 6(int) IAdd 58 49
151 65: 6(int) IAdd 64 49
158 71: 6(int) IAdd 70 49
181 96: 6(int) IAdd 95 49
188 102: 6(int) IAdd 101 49
195 108: 6(int) IAdd 107 49
202 114: 6(int) IAdd 113 49
Dspv.310.bitcast.frag.out129 22: 6(int) IAdd 21 16
136 32: 28(ivec2) IAdd 31 29
144 43: 39(ivec3) IAdd 42 40
151 52: 7(ivec4) IAdd 51 50
158 62: 17(int) IAdd 61 58
165 69: 65(ivec2) IAdd 68 66
173 77: 73(ivec3) IAdd 76 74
180 83: 53(ivec4) IAdd 82 81
Dspv.conversion.frag.out213 65: 9(int) IAdd 60 64
219 78: 66(ivec2) IAdd 73 77
225 91: 79(ivec3) IAdd 86 90
231 104: 92(ivec4) IAdd 99 103
373 247: 66(ivec2) IAdd 246 245
382 255: 79(ivec3) IAdd 254 253
392 264: 92(ivec4) IAdd 263 262
506 359: 9(int) IAdd 356 358
509 362: 9(int) IAdd 359 361
512 365: 9(int) IAdd 362 364
[all …]
Dspv.queryL.frag.out266 146: 19(int) IAdd 145 144
272 155: 19(int) IAdd 154 153
278 164: 19(int) IAdd 163 162
284 169: 19(int) IAdd 168 167
290 178: 19(int) IAdd 177 176
296 187: 19(int) IAdd 186 185
306 195: 19(int) IAdd 194 193
312 200: 19(int) IAdd 199 198
318 205: 19(int) IAdd 204 203
324 210: 19(int) IAdd 209 208
[all …]
Dhlsl.charLit.vert.out202 23: 15(int) IAdd 22 21
205 26: 15(int) IAdd 25 24
208 29: 15(int) IAdd 28 27
211 32: 15(int) IAdd 31 30
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217 38: 15(int) IAdd 37 36
223 44: 11(int) IAdd 41 43
226 47: 11(int) IAdd 44 46
229 50: 11(int) IAdd 47 49
Dspv.meshShaderBuiltins.mesh.out169 58: 6(int) IAdd 57 27
176 64: 6(int) IAdd 63 27
183 70: 6(int) IAdd 69 27
190 76: 6(int) IAdd 75 27
213 103: 6(int) IAdd 102 27
220 109: 6(int) IAdd 108 27
227 115: 6(int) IAdd 114 27
234 121: 6(int) IAdd 120 27
Dspv.bitCast.frag.out117 22: 6(int) IAdd 21 16
124 32: 28(ivec2) IAdd 31 29
132 43: 39(ivec3) IAdd 42 40
139 52: 7(ivec4) IAdd 51 50
146 62: 17(int) IAdd 61 58
153 69: 65(ivec2) IAdd 68 66
161 77: 73(ivec3) IAdd 76 74
168 83: 53(ivec4) IAdd 82 81
Dhlsl.boolConv.vert.out253 25: 15(int) IAdd 22 24
255 27: 15(int) IAdd 26 25
263 34: 15(int) IAdd 33 32
271 41: 15(int) IAdd 40 39
279 48: 15(int) IAdd 47 46
287 55: 15(int) IAdd 54 53
295 62: 15(int) IAdd 61 60
303 69: 15(int) IAdd 68 67
311 76: 15(int) IAdd 75 74
319 83: 15(int) IAdd 82 81
[all …]
Dspv.meshShaderRedeclPerViewBuiltins.mesh.out140 80: 6(int) IAdd 79 60
149 88: 6(int) IAdd 87 60
158 96: 6(int) IAdd 95 60
167 104: 6(int) IAdd 103 60
176 112: 6(int) IAdd 111 60
Dspv.forLoop.frag.out98 34: 13(int) IAdd 32 33
125 62: 13(int) IAdd 61 33
150 81: 13(int) IAdd 80 33
183 109: 13(int) IAdd 108 33
212 130: 13(int) IAdd 129 48
Dspv.Operations.frag.out417 271: 18(int) IAdd 270 269
422 275: 18(int) IAdd 274 273
428 280: 18(int) IAdd 279 278
434 285: 18(int) IAdd 284 283
441 291: 18(int) IAdd 290 289
447 300: 141(int) IAdd 299 298
453 305: 141(int) IAdd 304 303
460 311: 141(int) IAdd 310 309
483 341: 141(int) IAdd 337 340
486 345: 141(int) IAdd 341 344
[all …]
Dspv.1.4.LoopControl.frag.out50 21: 6(int) IAdd 19 20
87 41: 6(int) IAdd 40 20
104 51: 6(int) IAdd 50 20
Dspv.precision.frag.out161 47: 39(int) IAdd 44 46
165 50: 39(int) IAdd 49 48
169 54: 39(int) IAdd 53 52
199 94: 87(ivec2) IAdd 91 93
201 98: 39(int) IAdd 85 97
203 100: 39(int) IAdd 99 98
Dspv.320.meshShaderUserDefined.mesh.out126 45: 6(int) IAdd 43 44
181 120: 6(int) IAdd 119 44
189 127: 6(int) IAdd 126 44
194 132: 6(int) IAdd 131 52
196 134: 6(int) IAdd 133 44
/external/llvm-project/mlir/test/Dialect/SPIRV/Serialization/
Dconstant.mlir25 %3 = spv.IAdd %0, %1 : i32
26 %4 = spv.IAdd %2, %3 : i32
39 %3 = spv.IAdd %0, %1 : si32
40 %4 = spv.IAdd %2, %3 : si32
56 %3 = spv.IAdd %0, %1 : ui32
57 %4 = spv.IAdd %2, %3 : ui32
72 %4 = spv.IAdd %0, %1 : i64
73 %5 = spv.IAdd %2, %3 : i64
84 %2 = spv.IAdd %0, %1 : i16
156 %3 = spv.IAdd %0, %1 : vector<3xi32>
[all …]
Dloop.mlir39 // CHECK-NEXT: spv.IAdd
40 %add = spv.IAdd %val1, %one : i32
91 // CHECK: %[[ADD:.*]] = spv.IAdd
92 %14 = spv.IAdd %9, %8 : i32
168 // CHECK-NEXT: spv.IAdd
169 %add = spv.IAdd %jval1, %one : i32
189 // CHECK-NEXT: spv.IAdd
190 %add = spv.IAdd %ival1, %one : i32
/external/llvm-project/mlir/test/Dialect/SPIRV/Transforms/
Dvce-deduction.mlir8 // spv.IAdd is available from v1.0.
16 %0 = spv.IAdd %val, %val: i32
47 %0 = spv.IAdd %val, %val: i32
61 %0 = spv.IAdd %val, %val: i32
107 %0 = spv.IAdd %val, %val : i8
131 %0 = spv.IAdd %val, %val : vector<16xi32>
165 %0 = spv.IAdd %val, %val: i32
181 %1 = spv.IAdd %0, %0 : i16

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