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169 INT32 _fxpMaxPosValueFloat; in floatToIDotF() local177 _fxpMaxPosValueFloat = (_fltExponentBias + c_uIBits - 1) <<_fltMantissaBitCount; in floatToIDotF()185 _fxpMaxPosValueFloat -= INT32( 1 ) << iShift; in floatToIDotF()199 _fxpMaxPosValueFloat = (_fltExponentBias + c_uIBits) <<_fltMantissaBitCount; in floatToIDotF()207 _fxpMaxPosValueFloat -= INT32( 1 ) << iShift; in floatToIDotF()236 else if (!isNegative && output >= _fxpMaxPosValueFloat) // integer compare in floatToIDotF()
183 INT32 _fxpMaxPosValueFloat; in floatToIDotF() local191 _fxpMaxPosValueFloat = (_fltExponentBias + c_uIBits - 1) <<_fltMantissaBitCount; in floatToIDotF()199 _fxpMaxPosValueFloat -= INT32( 1 ) << iShift; in floatToIDotF()213 _fxpMaxPosValueFloat = (_fltExponentBias + c_uIBits) <<_fltMantissaBitCount; in floatToIDotF()221 _fxpMaxPosValueFloat -= INT32( 1 ) << iShift; in floatToIDotF()250 else if (!isNegative && output >= _fxpMaxPosValueFloat) // integer compare in floatToIDotF()