Searched refs:_mesa_has_compute_shaders (Results 1 – 10 of 10) sorted by relevance
59 return _mesa_has_compute_shaders(ctx) && _mesa_has_ARB_shader_subroutine(ctx); in supported_interface_enum()433 if (!_mesa_has_compute_shaders(ctx) || !_mesa_has_ARB_shader_subroutine(ctx)) in _mesa_GetProgramResourceLocation()
422 _mesa_has_compute_shaders(const struct gl_context *ctx) in _mesa_has_compute_shaders() function
32 if (!_mesa_has_compute_shaders(ctx)) { in check_valid_to_compute()
316 if (_mesa_has_compute_shaders(ctx)) in _mesa_UseProgramStages()763 if (!_mesa_has_compute_shaders(ctx)) in _mesa_GetProgramPipelineiv()
246 if (_mesa_has_compute_shaders(ctx)) in get_query_binding_point()
1303 if (pname == GL_COMPUTE_TEXTURE && !_mesa_has_compute_shaders(ctx)) in _mesa_GetInternalformativ()
229 return ctx == NULL || _mesa_has_compute_shaders(ctx); in _mesa_validate_shader_target()923 if (!_mesa_has_compute_shaders(ctx)) in get_programiv()
1455 if (!_mesa_has_compute_shaders(ctx)) in _mesa_program_resource_prop()
2814 if (!_mesa_has_compute_shaders(ctx)) in find_value_indexed()2822 if (!_mesa_has_compute_shaders(ctx)) in find_value_indexed()
158 if (_mesa_has_compute_shaders(ctx)) { in get_buffer_target()