Searched refs:_mesa_has_geometry_shaders (Results 1 – 9 of 9) sorted by relevance
56 return _mesa_has_geometry_shaders(ctx) && _mesa_has_ARB_shader_subroutine(ctx); in supported_interface_enum()429 if (!_mesa_has_geometry_shaders(ctx) || !_mesa_has_ARB_shader_subroutine(ctx)) in _mesa_GetProgramResourceLocation()
411 _mesa_has_geometry_shaders(const struct gl_context *ctx) in _mesa_has_geometry_shaders() function
311 if (_mesa_has_geometry_shaders(ctx)) in _mesa_UseProgramStages()711 const bool has_gs = _mesa_has_geometry_shaders(ctx); in _mesa_GetProgramPipelineiv()
1458 _mesa_has_geometry_shaders(ctx)) in check_extra()1464 _mesa_has_geometry_shaders(ctx)) in check_extra()1470 _mesa_has_geometry_shaders(ctx)) in check_extra()1486 _mesa_has_geometry_shaders(ctx)) in check_extra()
233 if (_mesa_has_geometry_shaders(ctx)) in get_query_binding_point()
375 return _mesa_has_geometry_shaders(ctx); in _mesa_is_valid_prim_mode()
1300 if (pname == GL_GEOMETRY_TEXTURE && !_mesa_has_geometry_shaders(ctx)) in _mesa_GetInternalformativ()
224 return ctx == NULL || _mesa_has_geometry_shaders(ctx); in _mesa_validate_shader_target()683 const bool has_gs = _mesa_has_geometry_shaders(ctx); in get_programiv()
3987 if (!_mesa_has_geometry_shaders(ctx)) { in frame_buffer_texture()4685 if (!_mesa_has_geometry_shaders(ctx)) { in get_framebuffer_attachment_parameter()