/external/deqp/data/gles2/shaders/ |
D | swizzles.test | 4630 …output bvec3 out0 = [ bvec3(false, true, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(true, false, … 4777 …output bvec3 out0 = [ bvec3(false, true, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(true, false, … 4924 …output bvec3 out0 = [ bvec3(false, true, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(true, false, … 4986 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 5007 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 5028 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 5049 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 5070 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 5071 …output bvec3 out0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, … 5091 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… [all …]
|
D | conversions.test | 366 …bvec3 out0 = [ bvec3(false, false, false) | bvec3(true, true, true) | bvec3(true, true, true) | bv… 378 out0 = bvec3(in0); 564 …bvec3 out0 = [ bvec3(false, false, false) | bvec3(true, true, true) | bvec3(true, true, true) | bv… 576 out0 = bvec3(in0); 762 output bvec3 out0 = [ bvec3(true, true, true) | bvec3(false, false, false) ]; 774 out0 = bvec3(in0); 1271 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 1293 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 1315 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 1458 bvec3 out0 = bvec3(in0); [all …]
|
/external/deqp/data/gles3/shaders/ |
D | swizzles.test | 5071 …output bvec3 out0 = [ bvec3(false, true, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(true, false, … 5232 …output bvec3 out0 = [ bvec3(false, true, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(true, false, … 5393 …output bvec3 out0 = [ bvec3(false, true, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(true, false, … 5461 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 5484 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 5507 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 5530 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 5553 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 5554 …output bvec3 out0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, … 5576 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… [all …]
|
D | arrays.test | 122 input bvec3 in0 = [ bvec3(true, true, false) ]; 123 output bvec3 out0 = [ bvec3(false, true, true) ]; 136 out0 = bvec3(x[0], x[1], x[2]); 301 input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, true) ]; 302 output bvec3 out0 = [ bvec3(true, true, false) ]; 314 bvec3[3] x; 315 x = bvec3[3] ( bvec3(in0.x, in0.y, in0.z) , 316 bvec3(in0.y, in0.z, in0.x), 317 bvec3(in0.z, in0.x, in0.y) ); 318 out0 = bvec3(x[0].x, x[1].y, x[2].z); [all …]
|
D | conversions.test | 567 …bvec3 out0 = [ bvec3(false, false, false) | bvec3(true, true, true) | bvec3(true, true, true) | bv… 580 out0 = bvec3(in0); 783 …bvec3 out0 = [ bvec3(false, false, false) | bvec3(true, true, true) | bvec3(true, true, true) | bv… 796 out0 = bvec3(in0); 999 …bvec3 out0 = [ bvec3(false, false, false) | bvec3(true, true, true) | bvec3(true, true, true) | bv… 1012 out0 = bvec3(in0); 1215 output bvec3 out0 = [ bvec3(true, true, true) | bvec3(false, false, false) ]; 1228 out0 = bvec3(in0); 2274 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 2298 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… [all …]
|
/external/deqp/external/vulkancts/data/vulkan/glsl/es310/ |
D | swizzles.test | 5291 …output bvec3 out0 = [ bvec3(false, true, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(true, false, … 5459 …output bvec3 out0 = [ bvec3(false, true, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(true, false, … 5627 …output bvec3 out0 = [ bvec3(false, true, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(true, false, … 5698 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 5722 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 5746 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 5770 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 5794 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 5795 …output bvec3 out0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, … 5818 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… [all …]
|
D | arrays.test | 122 input bvec3 in0 = [ bvec3(true, true, false) ]; 123 output bvec3 out0 = [ bvec3(false, true, true) ]; 137 out0 = bvec3(x[0], x[1], x[2]); 303 input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, true) ]; 304 output bvec3 out0 = [ bvec3(true, true, false) ]; 317 bvec3[3] x; 318 x = bvec3[3] ( bvec3(in0.x, in0.y, in0.z) , 319 bvec3(in0.y, in0.z, in0.x), 320 bvec3(in0.z, in0.x, in0.y) ); 321 out0 = bvec3(x[0].x, x[1].y, x[2].z); [all …]
|
D | conversions.test | 567 …bvec3 out0 = [ bvec3(false, false, false) | bvec3(true, true, true) | bvec3(true, true, true) | bv… 580 out0 = bvec3(in0); 783 …bvec3 out0 = [ bvec3(false, false, false) | bvec3(true, true, true) | bvec3(true, true, true) | bv… 796 out0 = bvec3(in0); 999 …bvec3 out0 = [ bvec3(false, false, false) | bvec3(true, true, true) | bvec3(true, true, true) | bv… 1012 out0 = bvec3(in0); 1215 output bvec3 out0 = [ bvec3(true, true, true) | bvec3(false, false, false) ]; 1228 out0 = bvec3(in0); 2274 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… 2298 …input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, false) | bvec3(false, false, false) | bvec3(false, true, fa… [all …]
|
/external/deqp/external/openglcts/data/gl33/ |
D | arrays.test | 122 input bvec3 in0 = [ bvec3(true, true, false) ]; 123 output bvec3 out0 = [ bvec3(false, true, true) ]; 136 out0 = bvec3(x[0], x[1], x[2]); 301 input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, true) ]; 302 output bvec3 out0 = [ bvec3(true, true, false) ]; 314 bvec3[3] x; 315 x = bvec3[3] ( bvec3(in0.x, in0.y, in0.z) , 316 bvec3(in0.y, in0.z, in0.x), 317 bvec3(in0.z, in0.x, in0.y) ); 318 out0 = bvec3(x[0].x, x[1].y, x[2].z); [all …]
|
/external/deqp/external/openglcts/data/gles3/ |
D | arrays.test | 122 input bvec3 in0 = [ bvec3(true, true, false) ]; 123 output bvec3 out0 = [ bvec3(false, true, true) ]; 136 out0 = bvec3(x[0], x[1], x[2]); 301 input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, true) ]; 302 output bvec3 out0 = [ bvec3(true, true, false) ]; 314 bvec3[3] x; 315 x = bvec3[3] ( bvec3(in0.x, in0.y, in0.z) , 316 bvec3(in0.y, in0.z, in0.x), 317 bvec3(in0.z, in0.x, in0.y) ); 318 out0 = bvec3(x[0].x, x[1].y, x[2].z); [all …]
|
/external/deqp/data/gles31/shaders/es31/ |
D | arrays_of_arrays.test | 144 input bvec3 in0 = [ bvec3(true, true, false) ]; 145 output bvec3 out0 = [ bvec3(false, true, true) ]; 169 out0 = bvec3(x[1][1][1], x[0][0][0], x[2][2][2]); 355 input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, true) ]; 356 output bvec3 out0 = [ bvec3(true, true, false) ]; 368 bvec3[3] x[1][2]; 369 x = bvec3[1][2][3] ( bvec3[2][3] ( bvec3[3] ( bvec3(in0.x, in0.y, in0.z), 370 bvec3(in0.y, in0.z, in0.x), 371 bvec3(in0.z, in0.x, in0.y)), 373 bvec3[3] ( bvec3(in0.z, in0.x, in0.y), [all …]
|
/external/deqp/data/gles31/shaders/es32/ |
D | arrays_of_arrays.test | 163 input bvec3 in0 = [ bvec3(true, true, false) ]; 164 output bvec3 out0 = [ bvec3(false, true, true) ]; 188 out0 = bvec3(x[1][1][1], x[0][0][0], x[2][2][2]); 374 input bvec3 in0 = [ bvec3(true, false, true) ]; 375 output bvec3 out0 = [ bvec3(true, true, false) ]; 387 bvec3[3] x[1][2]; 388 x = bvec3[1][2][3] ( bvec3[2][3] ( bvec3[3] ( bvec3(in0.x, in0.y, in0.z), 389 bvec3(in0.y, in0.z, in0.x), 390 bvec3(in0.z, in0.x, in0.y)), 392 bvec3[3] ( bvec3(in0.z, in0.x, in0.y), [all …]
|
/external/deqp-deps/glslang/Test/baseResults/ |
D | spv.int64.frag.out | 160 369: 368(bvec3) ConstantComposite 355 355 355 168 400: TypePointer Function 368(bvec3) 615 405: 368(bvec3) ULessThan 402 404 621 410: 368(bvec3) Load 401(bv) 622 411: 368(bvec3) VectorShuffle 410 409 3 4 2 627 415: 368(bvec3) ULessThanEqual 412 414 633 420: 368(bvec3) Load 401(bv) 634 421: 368(bvec3) VectorShuffle 420 419 3 4 2 639 425: 368(bvec3) UGreaterThan 422 424 645 430: 368(bvec3) Load 401(bv) [all …]
|
D | spv.int8.frag.out | 180 421: 420(bvec3) ConstantComposite 407 407 407 186 451: TypePointer Function 420(bvec3) 667 456: 420(bvec3) ULessThan 453 455 673 461: 420(bvec3) Load 452(bv) 674 462: 420(bvec3) VectorShuffle 461 460 3 4 2 679 466: 420(bvec3) ULessThanEqual 463 465 685 471: 420(bvec3) Load 452(bv) 686 472: 420(bvec3) VectorShuffle 471 470 3 4 2 691 476: 420(bvec3) UGreaterThan 473 475 697 481: 420(bvec3) Load 452(bv) [all …]
|
D | spv.int16.frag.out | 182 426: 425(bvec3) ConstantComposite 412 412 412 188 456: TypePointer Function 425(bvec3) 672 461: 425(bvec3) ULessThan 458 460 678 466: 425(bvec3) Load 457(bv) 679 467: 425(bvec3) VectorShuffle 466 465 3 4 2 684 471: 425(bvec3) ULessThanEqual 468 470 690 476: 425(bvec3) Load 457(bv) 691 477: 425(bvec3) VectorShuffle 476 475 3 4 2 696 481: 425(bvec3) UGreaterThan 478 480 702 486: 425(bvec3) Load 457(bv) [all …]
|
D | spv.vulkan110.int16.frag.out | 181 426: 425(bvec3) ConstantComposite 412 412 412 187 456: TypePointer Function 425(bvec3) 671 461: 425(bvec3) ULessThan 458 460 677 466: 425(bvec3) Load 457(bv) 678 467: 425(bvec3) VectorShuffle 466 465 3 4 2 683 471: 425(bvec3) ULessThanEqual 468 470 689 476: 425(bvec3) Load 457(bv) 690 477: 425(bvec3) VectorShuffle 476 475 3 4 2 695 481: 425(bvec3) UGreaterThan 478 480 701 486: 425(bvec3) Load 457(bv) [all …]
|
D | spv.int32.frag.out | 181 395: 394(bvec3) ConstantComposite 381 381 381 187 421: TypePointer Function 394(bvec3) 642 426: 394(bvec3) ULessThan 423 425 648 431: 394(bvec3) Load 422(bv) 649 432: 394(bvec3) VectorShuffle 431 430 3 4 2 654 436: 394(bvec3) ULessThanEqual 433 435 660 441: 394(bvec3) Load 422(bv) 661 442: 394(bvec3) VectorShuffle 441 440 3 4 2 666 446: 394(bvec3) UGreaterThan 443 445 672 451: 394(bvec3) Load 422(bv) [all …]
|
D | spv.int16.amd.frag.out | 191 389: 388(bvec3) ConstantComposite 375 375 375 201 449: TypePointer Function 388(bvec3) 729 454: 388(bvec3) ULessThan 451 453 735 459: 388(bvec3) Load 450(bv) 736 460: 388(bvec3) VectorShuffle 459 458 3 4 2 741 464: 388(bvec3) ULessThanEqual 461 463 747 469: 388(bvec3) Load 450(bv) 748 470: 388(bvec3) VectorShuffle 469 468 3 4 2 753 474: 388(bvec3) UGreaterThan 471 473 759 479: 388(bvec3) Load 450(bv) [all …]
|
/external/skia/tests/sksl/intrinsics/ |
D | MixBool.glsl | 11 …bvec3(false)) == intGreen.xyz) && mix(intGreen, intRed, bvec4(false)) == intGreen) && mix(intGreen…
|
/external/skia/tests/sksl/shared/ |
D | FunctionReturnTypeMatch.glsl | 50 bvec3 returns_bool3_b3() { 51 return bvec3(true); 85 bvec3 x17 = bvec3(true);
|
D | VectorConstructors.glsl | 5 …v8, vec4 v9, ivec2 v10, bvec4 v11, vec2 v12, vec2 v13, vec2 v14, bvec2 v15, bvec2 v16, bvec3 v17) { 25 bvec3 v17 = bvec3(true, bvec2(true));
|
/external/deqp-deps/glslang/Test/ |
D | types.frag | 5 uniform bvec3 u_b3; 20 uniform bvec3 i_b3; 37 bvec3 b3 = bvec3(u_b3.x && i_b3.x && u_b3.y && i_b3.y && u_b3.z && i_b3.z);
|
D | spv.types.frag | 5 bvec3 u_b3; 17 bvec3 i_b3; 34 bvec3 b3 = bvec3(u_b3.x && i_b3.x && u_b3.y && i_b3.y && u_b3.z && i_b3.z);
|
D | spv.conversion.frag | 5 bvec3 u_b3; 20 bvec3 i_b3; 37 bvec3 b3 = bvec3(u_i, u_f, i_i);
|
D | 150.frag | 168 ivec3 iv3 = mix(ivec3(x), ivec3(y), bvec3(b)); 172 uvec3 uv3 = mix(uvec3(z), uvec3(z), bvec3(b)); 176 bvec3 bv3 = mix(bvec3(b1), bvec3(b2), bvec3(b));
|