Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:spill_id (Results 1 – 1 of 1) sorted by relevance

/external/mesa3d/src/amd/compiler/
Daco_spill.cpp268 aco_ptr<Instruction> do_reload(spill_ctx& ctx, Temp tmp, Temp new_name, uint32_t spill_id) in do_reload() argument
300 reload->operands[0] = Operand(spill_id); in do_reload()
302 ctx.is_reloaded[spill_id] = true; in do_reload()
417 uint32_t spill_id; in init_live_in_vars() local
419 spill_id = ctx.allocate_spill_id(to_spill.regClass()); in init_live_in_vars()
421 spill_id = ctx.spills_exit[block_idx - 1][to_spill]; in init_live_in_vars()
424 ctx.spills_entry[block_idx][to_spill] = spill_id; in init_live_in_vars()
444 uint32_t spill_id; in init_live_in_vars() local
446 spill_id = ctx.allocate_spill_id(to_spill.regClass()); in init_live_in_vars()
448 spill_id = ctx.spills_exit[block_idx - 1][to_spill]; in init_live_in_vars()
[all …]