Searched refs:lastValidGpuStartTime (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
460 displayData.lastValidGpuStartTime = displayData.gpuStartTime; in setGpuStartTime()463 if (!otherDisplayData.lastValidGpuStartTime.has_value() || in setGpuStartTime()466 if ((*otherDisplayData.lastValidGpuStartTime < *displayData.gpuStartTime) && in setGpuStartTime()468 displayData.lastValidGpuStartTime = *otherDisplayData.lastValidGpuEndTime; in setGpuStartTime()483 displayData.lastValidGpuStartTime = displayData.gpuStartTime; in setGpuFenceTime()490 if (!otherDisplayData.lastValidGpuStartTime.has_value()) continue; in setGpuFenceTime()491 if ((*otherDisplayData.lastValidGpuStartTime < *displayData.gpuStartTime) && in setGpuFenceTime()493 displayData.lastValidGpuStartTime = *otherDisplayData.lastValidGpuEndTime; in setGpuFenceTime()722 if (!(requiresRenderEngine && lastValidGpuStartTime.has_value() && gpuEndFenceTime)) { in estimateGpuTiming()737 gpuDuration = *lastValidGpuEndTime - *lastValidGpuStartTime; in estimateGpuTiming()
194 std::optional<TimePoint> lastValidGpuStartTime; member