Searched refs:mTotalEffectsCpuLoad (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
1310 if (mTotalEffectsCpuLoad + pDesc->mDesc.cpuLoad > getMaxEffectsCpuLoad()) { in setEffectEnabled()1315 mTotalEffectsCpuLoad += pDesc->mDesc.cpuLoad; in setEffectEnabled()1316 ALOGV("setEffectEnabled(true) total CPU %d", mTotalEffectsCpuLoad); in setEffectEnabled()1318 if (mTotalEffectsCpuLoad < pDesc->mDesc.cpuLoad) { in setEffectEnabled()1320 pDesc->mDesc.cpuLoad, mTotalEffectsCpuLoad); in setEffectEnabled()1321 pDesc->mDesc.cpuLoad = mTotalEffectsCpuLoad; in setEffectEnabled()1323 mTotalEffectsCpuLoad -= pDesc->mDesc.cpuLoad; in setEffectEnabled()1324 ALOGV("setEffectEnabled(false) total CPU %d", mTotalEffectsCpuLoad); in setEffectEnabled()1456 (float)mTotalEffectsCpuLoad/10, mTotalEffectsMemory); in dump()1551 mTotalEffectsCpuLoad(0), mTotalEffectsMemory(0), in AudioPolicyManagerBase()
560 uint32_t mTotalEffectsCpuLoad; // current CPU load used by effects variable