Lines Matching refs:componentNdx

428 …Access& src, const Sampler& sampler, float s, float t, int depth, int componentNdx, const IVec2 (&…
534 …Vec4 gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, int componentNdx, const IVec2…
569 …e2DView::gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, int componentNdx, const IVec2 (&… in gatherOffsets() argument
571 return gatherArray2DOffsets(m_levels[0], sampler, s, t, 0, componentNdx, offsets); in gatherOffsets()
678 …Vec4 gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, int componentNdx, const IVec2…
717 inline Vec4 Texture2D::gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, int componentNdx, c… in gatherOffsets() argument
719 return m_view.gatherOffsets(sampler, s, t, componentNdx, offsets); in gatherOffsets()
744 Vec4 gather (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx) const;
776 Vec4 gather (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx) const;
803 …ec4 TextureCube::gather (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx) const in gather()
805 return m_view.gather(sampler, s, t, r, componentNdx); in gather()
859 …Vec4 gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx, co…
952 …Vec4 gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx, co…
986 …gatherOffsets (const Sampler& sampler, float s, float t, float r, int componentNdx, const IVec2 (&… in gatherOffsets() argument
988 return m_view.gatherOffsets(sampler, s, t, r, componentNdx, offsets); in gatherOffsets()