Lines Matching refs:Matrix
41 void multMatrix(const Matrix<Scalar,4,4, _Flags, 4,4>& mat, GLenum matrixTarget);
51 void loadMatrix(const Eigen::Matrix<Scalar,4,4, _Flags, 4,4>& mat, GLenum matrixTarget);
70 inline void pushMatrix(const Matrix<Scalar,4,4, _Flags, 4,4>& mat, GLenum matrixTarget);
120 … static void loadMatrix(const Matrix<float, 4,4, _Flags, 4,4>& mat) { glLoadMatrixf(mat.data()); }
121 … static void loadMatrix(const Matrix<double,4,4, _Flags, 4,4>& mat) { glLoadMatrixd(mat.data()); }
122 … static void multMatrix(const Matrix<float, 4,4, _Flags, 4,4>& mat) { glMultMatrixf(mat.data()); }
123 … static void multMatrix(const Matrix<double,4,4, _Flags, 4,4>& mat) { glMultMatrixd(mat.data()); }
128 …static void loadMatrix(const Matrix<float, 4,4, _Flags, 4,4>& mat) { glLoadMatrixf(mat.transpose(…
129 …static void loadMatrix(const Matrix<double,4,4, _Flags, 4,4>& mat) { glLoadMatrixd(mat.transpose()…
130 …static void multMatrix(const Matrix<float, 4,4, _Flags, 4,4>& mat) { glMultMatrixf(mat.transpose(…
131 …static void multMatrix(const Matrix<double,4,4, _Flags, 4,4>& mat) { glMultMatrixd(mat.transpose()…
141 void GpuHelper::multMatrix(const Matrix<Scalar,4,4, _Flags, 4,4>& mat, GLenum matrixTarget)
157 void GpuHelper::loadMatrix(const Eigen::Matrix<Scalar,4,4, _Flags, 4,4>& mat, GLenum matrixTarget)
170 inline void GpuHelper::pushMatrix(const Matrix<Scalar,4,4, _Flags, 4,4>& mat, GLenum matrixTarget)