Lines Matching refs:le_int32
75 static const le_int32 kTypoFlagKern;
77 static const le_int32 kTypoFlagLiga;
104 le_int32 fScriptCode;
113 le_int32 fLanguageCode;
120 le_int32 fTypoFlags;
148 le_int32 scriptCode,
149 le_int32 languageCode,
150 le_int32 typoFlags,
187 …virtual le_int32 characterProcessing(const LEUnicode chars[], le_int32 offset, le_int32 count, le_…
216 …virtual le_int32 computeGlyphs(const LEUnicode chars[], le_int32 offset, le_int32 count, le_int32 …
253 …virtual void adjustGlyphPositions(const LEUnicode chars[], le_int32 offset, le_int32 count, le_boo…
300 …virtual void mapCharsToGlyphs(const LEUnicode chars[], le_int32 offset, le_int32 count, le_bool re…
336 …static void adjustMarkGlyphs(const LEUnicode chars[], le_int32 charCount, le_bool reverse, LEGlyph…
375 …virtual le_int32 layoutChars(const LEUnicode chars[], le_int32 offset, le_int32 count, le_int32 ma…
386 le_int32 getGlyphCount() const;
424 void getCharIndices(le_int32 charIndices[], LEErrorCode &success) const;
437 void getCharIndices(le_int32 charIndices[], le_int32 indexBase, LEErrorCode &success) const;
466 void getGlyphPosition(le_int32 glyphIndex, float &x, float &y, LEErrorCode &success) const;
493 …gine *layoutEngineFactory(const LEFontInstance *fontInstance, le_int32 scriptCode, le_int32 langua…
499 …EngineFactory(const LEFontInstance *fontInstance, le_int32 scriptCode, le_int32 languageCode, le_i…