Lines Matching refs:textureOffset
586 /* textureOffset - no bias */
587 vec4 textureOffset( sampler1D sampler, float P, int offset);
588 ivec4 textureOffset(isampler1D sampler, float P, int offset);
589 uvec4 textureOffset(usampler1D sampler, float P, int offset);
591 vec4 textureOffset( sampler2D sampler, vec2 P, ivec2 offset);
592 ivec4 textureOffset(isampler2D sampler, vec2 P, ivec2 offset);
593 uvec4 textureOffset(usampler2D sampler, vec2 P, ivec2 offset);
595 vec4 textureOffset( sampler3D sampler, vec3 P, ivec3 offset);
596 ivec4 textureOffset(isampler3D sampler, vec3 P, ivec3 offset);
597 uvec4 textureOffset(usampler3D sampler, vec3 P, ivec3 offset);
599 float textureOffset(sampler1DShadow sampler, vec3 P, int offset);
600 float textureOffset(sampler2DShadow sampler, vec3 P, ivec2 offset);
602 vec4 textureOffset( sampler1DArray sampler, vec2 P, int offset);
603 ivec4 textureOffset(isampler1DArray sampler, vec2 P, int offset);
604 uvec4 textureOffset(usampler1DArray sampler, vec2 P, int offset);
606 vec4 textureOffset( sampler2DArray sampler, vec3 P, ivec2 offset);
607 ivec4 textureOffset(isampler2DArray sampler, vec3 P, ivec2 offset);
608 uvec4 textureOffset(usampler2DArray sampler, vec3 P, ivec2 offset);
610 float textureOffset(sampler1DArrayShadow sampler, vec3 P, int offset);