Lines Matching refs:UI
80 #define ATTRUI10_1( A, UI ) ATTR( A, 1, GL_FLOAT, (UI) & 0x3ff, 0, 0, 1 ) argument
81 #define ATTRUI10_2( A, UI ) ATTR( A, 2, GL_FLOAT, (UI) & 0x3ff, ((UI) >> 10) & 0x3ff, 0, 1 ) argument
82 #define ATTRUI10_3( A, UI ) ATTR( A, 3, GL_FLOAT, (UI) & 0x3ff, ((UI) >> 10) & 0x3ff, ((UI) >> 20) … argument
83 #define ATTRUI10_4( A, UI ) ATTR( A, 4, GL_FLOAT, (UI) & 0x3ff, ((UI) >> 10) & 0x3ff, ((UI) >> 20) … argument
85 #define ATTRUI10N_1( A, UI ) ATTR( A, 1, GL_FLOAT, conv_ui10_to_norm_float((UI) & 0x3ff), 0, 0, 1 ) argument
86 #define ATTRUI10N_2( A, UI ) ATTR( A, 2, GL_FLOAT, \ argument
87 conv_ui10_to_norm_float((UI) & 0x3ff), \
88 conv_ui10_to_norm_float(((UI) >> 10) & 0x3ff), 0, 1 )
89 #define ATTRUI10N_3( A, UI ) ATTR( A, 3, GL_FLOAT, \ argument
90 conv_ui10_to_norm_float((UI) & 0x3ff), \
91 conv_ui10_to_norm_float(((UI) >> 10) & 0x3ff), \
92 conv_ui10_to_norm_float(((UI) >> 20) & 0x3ff), 1 )
93 #define ATTRUI10N_4( A, UI ) ATTR( A, 4, GL_FLOAT, \ argument
94 conv_ui10_to_norm_float((UI) & 0x3ff), \
95 conv_ui10_to_norm_float(((UI) >> 10) & 0x3ff), \
96 conv_ui10_to_norm_float(((UI) >> 20) & 0x3ff), \
97 conv_ui2_to_norm_float(((UI) >> 30) & 0x3) )