Lines Matching refs:i32

1 target datalayout = "e-p:32:32:32-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:32:64-f32:32:32-f64:32:64-v…
24 %1 = shufflevector <3 x float> %in, <3 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
25 %2 = shufflevector <3 x float> %low, <3 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
26 %3 = shufflevector <3 x float> %high, <3 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
28 %5 = shufflevector <4 x float> %4, <4 x float> undef, <3 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2>
33 %1 = shufflevector <2 x float> %in, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
34 %2 = shufflevector <2 x float> %low, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
35 %3 = shufflevector <2 x float> %high, <2 x float> undef, <4 x i32> <i32 0, i32 1, i32 2, i32 3>
37 %5 = shufflevector <4 x float> %4, <4 x float> undef, <2 x i32> <i32 0, i32 1>
42 %1 = insertelement <4 x float> undef, float %in, i32 0
43 %2 = insertelement <4 x float> undef, float %low, i32 0
44 %3 = insertelement <4 x float> undef, float %high, i32 0
47 %6 = extractelement <4 x float> %5, i32 0
52 %1 = insertelement <4 x float> undef, float %low, i32 0
53 %2 = insertelement <4 x float> %1, float %low, i32 1
54 %3 = insertelement <4 x float> %2, float %low, i32 2
55 %4 = insertelement <4 x float> %3, float %low, i32 3
56 %5 = insertelement <4 x float> undef, float %high, i32 0
57 %6 = insertelement <4 x float> %5, float %high, i32 1
58 %7 = insertelement <4 x float> %6, float %high, i32 2
59 %8 = insertelement <4 x float> %7, float %high, i32 3
65 %1 = insertelement <3 x float> undef, float %low, i32 0
66 %2 = insertelement <3 x float> %1, float %low, i32 1
67 %3 = insertelement <3 x float> %2, float %low, i32 2
68 %4 = insertelement <3 x float> undef, float %high, i32 0
69 %5 = insertelement <3 x float> %4, float %high, i32 1
70 %6 = insertelement <3 x float> %5, float %high, i32 2
76 %1 = insertelement <2 x float> undef, float %low, i32 0
77 %2 = insertelement <2 x float> %1, float %low, i32 1
78 %3 = insertelement <2 x float> undef, float %high, i32 0
79 %4 = insertelement <2 x float> %3, float %high, i32 1