page.title=Calidad de las aplicaciones para Wear page.tags="wear","wearables","quality","guidelines" page.metaDescription=Los dispositivos portátiles (wearables) son dispositivos más pequeños diseñados para permitir la captura de información de un vistazo y requieren aplicaciones exclusivas que proporcionen la información correcta en el momento adecuado. page.image=/distribute/images/gp-wear-quality.png @jd:body
Android Wear tiene como objetivo proporcionar a los usuarios la información correcta en el momento adecuado. Las increíbles experiencias de Android Wear se inician automáticamente, permiten captar información de un vistazo y prácticamente no requieren la interacción del usuario. Diseñar aplicaciones para wearables es muy diferente a diseñar para teléfonos o tablets. Hay fortalezas y debilidades diferentes, casos de uso diferentes y ergonomías diferentes que se deben tener en cuenta.
El primer paso para crear una excelente experiencia para usuarios de Wear es leer las pautas de diseño para Android Wear, que proporcionan instrucciones acerca de cómo crear aplicaciones para Wear que proporcionen la mejor experiencia de usuario. También debes leer la capacitación Cómo crear aplicaciones para dispositivos portátiles (wearables) a fin de comprender los requisitos de implementación básicos de una aplicación para Wear.
Importante: Para garantizar una excelente experiencia de usuario, las aplicaciones para wearables deben cumplir algunos requisitos de utilidad específicos. Solo las aplicaciones que cumplan con los siguientes criterios de calidad calificarán como una aplicación de Android Wear en Google Play. Si califica como aplicación de Wear, los usuarios de Android Wear podrán descubrir de forma más fácil tu aplicación en Google Play.
Nota: Para obtener información acerca de cómo publicar tus aplicaciones para Wear en Google Play, consulta Distribución para Android Wear.
Estos criterios garantizan que tu aplicación esté correctamente configurada y proporcione el comportamiento funcional previsto.
Tipo | ID | Descripción |
---|---|---|
General | WR-GL |
La aplicación para dispositivos portátiles incluye notificaciones con funcionalidad específica para wearables o una aplicación para wearables que se ejecuta directamente en el dispositivo Wear. (Obtén más información) |
WR-VF |
La aplicación posee funcionalidad Wear visible para el usuario. |
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WR-BF |
La funcionalidad Wear funciona según lo previsto o descrito en el directorio de la tienda en la Play Store de Google. |
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Integración | WR-PK |
Las aplicaciones para wearables que dependen de una aplicación para dispositivos portátiles para adquirir su plena funcionalidad están integradas dentro de esa aplicación para wearables. (Obtén más información) |
Notificaciones | WR-FW |
Las notificaciones con funcionalidad específica para wearables usan un {@code RemoteInput} o {@code WearableExtender}. (Obtén más información) |
WR-FR |
Las notificaciones para aplicaciones de mensajería permiten a los usuarios responder mediante entradas de voz o respuestas rápidas. (Obtén más información) |
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WR-FG |
Las notificaciones similares se agrupan en una pila. (Obtén más información) |
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Gestos | WR-GP |
Las actividades en pantalla completa usan el gesto de presión prolongada únicamente para salir.
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WR-GD |
Si la aplicación deshabilita el gesto “deslizar para descartar” en una actividad en pantalla completa, responderá al gesto “presionar de forma prolongada para descartar” en esa actividad. (Obtén más información) |
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Cara de reloj | WR-WF |
Las aplicaciones que incluyen caras de reloj usan la API oficial de Cara de reloj. (Obtén más información) |
Estos criterios permiten que te asegures de que tu aplicación cumpla con los patrones clave de diseño e interacción a fin de proporcionar una experiencia de usuario uniforme, intuitiva y agradable en wearables.
Tipo | ID | Descripción |
---|---|---|
Diseño | WR-LS |
La interfaz de usuario de la aplicación tiene el formato correcto para pantallas cuadradas. El contenido de la aplicación
se ajusta al área física de la pantalla y no se visualiza texto ni controles cortados por los bordes de la pantalla.
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WR-LR |
La interfaz de usuario de la aplicación tiene el formato correcto para pantallas circulares, incluidos dispositivos con un
bajorrelieve (o “mentón”) en la parte inferior de la pantalla. El contenido de la aplicación se ajusta al área física
de la pantalla y no se visualiza texto ni controles cortados por los bordes de la pantalla.
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WR-TC |
El texto en pantalla es grande y permite captar la información de un vistazo con un tamaño mínimo sugerido de 16 sp. (Obtén más información) |
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Lanzador | WR-LN |
La cadena del selector de la aplicación es el nombre de la aplicación y no una frase de comando. (Obtén más información) |
Notificaciones | WR-NC |
Cuando corresponde, la aplicación muestra animaciones de confirmación. (Obtén más información) |
WR-NR |
Las tarjetas de notificación tienen el icono de la aplicación visible en el borde superior derecho. La única excepción es
cuando la tarjeta de notificación tiene controles de acción individual; por ejemplo, una tarjeta de reproducción multimedia.
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WR-WI |
Las acciones de notificación tienen un icono blanco, un título de acción y fondo transparente.
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WR-PB |
Los fondos de las notificaciones con foto se utilizan únicamente para proporcionar información, no para exhibir una marca en una tarjeta. (Obtén más información) |
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WR-PR |
Los fondos de las notificaciones con foto tienen una resolución de 400x400 como mínimo. (Obtén más información) |
|
Google Play | WR-GS |
La aplicación incluye al menos una captura de pantalla de Wear en su directorio en la Play Store. (Obtén más información) |
Después de enviar mi aplicación para la revisión de Android Wear, ¿cómo sabré si mi aplicación no cumple todos los requisitos para Wear?
Si tu aplicación no cumple los requisitos de utilidad que se describen en esta página, el equipo de la Play Store se comunicará contigo a la dirección de correo electrónico que especificaste en la cuenta de la Consola para desarrolladores de Google Play asociada con la aplicación.
Advertencia: Asegúrate de que tu aplicación cumpla los requisitos de funcionalidad, de lo contrario, la aplicación no se considerará una aplicación para Wear y no se revisará para determinar si cumple con los requisitos de diseño e interacción de Wear.
Nota: Para obtener información acerca de cómo publicar tus aplicaciones para Wear en Google Play, consulta Distribución para Android Wear.
Si mi aplicación no cumple con los requisitos de Wear, ¿aparecerá todavía mi aplicación nueva o actualizada en Google Play para teléfonos y tablets, y aún se podrá instalar en wearables?
Sí. Los requisitos antes descritos solo determinan si tu aplicación se identificará como una aplicación de Android Wear en Google Play y si los usuarios de Android Wear podrán descubrirla de forma más fácil. Si tu aplicación no se acepta como una aplicación para Wear, aún estará disponible para otros dispositivos, como teléfonos y tablets, y aún podrá instalarse en wearables.