Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:EnableVGPRSpilling (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance

/external/llvm/lib/Target/R600/
DAMDGPUSubtarget.cpp73 EnableVGPRSpilling(false), SGPRInitBug(false), in AMDGPUSubtarget()
114 return MFI->getShaderType() == ShaderType::COMPUTE || EnableVGPRSpilling; in isVGPRSpillingEnabled()
DAMDGPUSubtarget.h72 bool EnableVGPRSpilling; variable
DAMDGPU.td102 "EnableVGPRSpilling",