Searched refs:Spiller (Results 1 – 8 of 8) sorted by relevance
24 class Spiller {27 virtual ~Spiller() = 0;36 Spiller *createInlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
50 class Spiller; variable81 virtual Spiller &spiller() = 0;
129 void initializeGraph(PBQPRAGraph &G, VirtRegMap &VRM, Spiller &VRegSpiller);134 Spiller &VRegSpiller);141 Spiller &VRegSpiller);554 Spiller &VRegSpiller) { in initializeGraph()630 VirtRegMap &VRM, Spiller &VRegSpiller) { in spillVReg()657 Spiller &VRegSpiller) { in mapPBQPToRegAlloc()732 std::unique_ptr<Spiller> VRegSpiller(createInlineSpiller(*this, MF, VRM)); in runOnMachineFunction()
67 std::unique_ptr<Spiller> SpillerInstance;88 Spiller &spiller() override { return *SpillerInstance; } in spiller()
58 class InlineSpiller : public Spiller {188 Spiller::~Spiller() { } in ~Spiller()189 void Spiller::anchor() { } in anchor()191 Spiller *createInlineSpiller(MachineFunctionPass &pass, in createInlineSpiller()
125 std::unique_ptr<Spiller> SpillerInstance;313 Spiller &spiller() override { return *SpillerInstance; } in spiller()
257 Spiller to use (default=local)
678 + Spiller.cpp \