Home
last modified time | relevance | path

Searched refs:VBO_ATTRIB_MAX (Results 1 – 11 of 11) sorted by relevance

/external/mesa3d/src/mesa/vbo/
Dvbo_save.h44 GLfloat buffer[VBO_ATTRIB_MAX * 4 * VBO_MAX_COPIED_VERTS];
65 GLubyte attrsz[VBO_ATTRIB_MAX];
66 GLenum attrtype[VBO_ATTRIB_MAX];
127 struct gl_client_array arrays[VBO_ATTRIB_MAX];
128 const struct gl_client_array *inputs[VBO_ATTRIB_MAX];
130 GLubyte attrsz[VBO_ATTRIB_MAX];
131 GLenum attrtype[VBO_ATTRIB_MAX];
132 GLubyte active_sz[VBO_ATTRIB_MAX];
149 GLfloat vertex[VBO_ATTRIB_MAX*4]; /* current values */
150 GLfloat *attrptr[VBO_ATTRIB_MAX];
[all …]
Dvbo_exec.h76 GLfloat buffer[VBO_ATTRIB_MAX * 4 * VBO_MAX_COPIED_VERTS];
98 GLfloat vertex[VBO_ATTRIB_MAX*4]; /* current vertex */
104 GLubyte attrsz[VBO_ATTRIB_MAX];
105 GLenum attrtype[VBO_ATTRIB_MAX];
106 GLubyte active_sz[VBO_ATTRIB_MAX];
108 GLfloat *attrptr[VBO_ATTRIB_MAX];
Dvbo_save_draw.c54 GLfloat vertex[VBO_ATTRIB_MAX * 4]; in _playback_copy_to_current()
80 for (i = VBO_ATTRIB_POS+1 ; i < VBO_ATTRIB_MAX ; i++) { in _playback_copy_to_current()
143 GLubyte node_attrsz[VBO_ATTRIB_MAX]; /* copy of node->attrsz[] */ in vbo_bind_vertex_list()
144 GLenum node_attrtype[VBO_ATTRIB_MAX]; /* copy of node->attrtype[] */ in vbo_bind_vertex_list()
Dvbo_save_loopback.c167 struct loopback_attr la[VBO_ATTRIB_MAX]; in vbo_loopback_vertex_list()
173 for (i = 0 ; i < VBO_ATTRIB_MAX ; i++) { in vbo_loopback_vertex_list()
Dvbo_attrib_tmp.h741 if (index < VBO_ATTRIB_MAX) in TAG()
749 if (index < VBO_ATTRIB_MAX) in TAG()
757 if (index < VBO_ATTRIB_MAX) in TAG()
765 if (index < VBO_ATTRIB_MAX) in TAG()
773 if (index < VBO_ATTRIB_MAX) in TAG()
782 if (index < VBO_ATTRIB_MAX) in TAG()
790 if (index < VBO_ATTRIB_MAX) in TAG()
798 if (index < VBO_ATTRIB_MAX) in TAG()
Dvbo_attrib.h100 VBO_ATTRIB_MAX = 45 enumerator
Dvbo_context.h74 struct gl_client_array currval[VBO_ATTRIB_MAX];
Dvbo_exec_api.c157 for (i = VBO_ATTRIB_POS+1 ; i < VBO_ATTRIB_MAX ; i++) { in vbo_exec_copy_to_current()
217 for (i = VBO_ATTRIB_POS + 1; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) { in vbo_exec_copy_from_current()
244 GLfloat *old_attrptr[VBO_ATTRIB_MAX]; in vbo_exec_wrap_upgrade_vertex()
293 for (i = 0 ; i < VBO_ATTRIB_MAX ; i++) { in vbo_exec_wrap_upgrade_vertex()
326 for (j = 0 ; j < VBO_ATTRIB_MAX ; j++) { in vbo_exec_wrap_upgrade_vertex()
1205 for (i = 0 ; i < VBO_ATTRIB_MAX ; i++) { in vbo_exec_vtx_init()
1344 for (i = 0 ; i < VBO_ATTRIB_MAX ; i++) { in reset_attrfv()
Dvbo_save.c115 for (i = 0; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) { in vbo_save_destroy()
Dvbo_save_api.c514 for (i = VBO_ATTRIB_POS + 1; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) { in _save_copy_to_current()
530 for (i = VBO_ATTRIB_POS + 1; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) { in _save_copy_from_current()
583 for (i = 0, tmp = save->vertex; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) { in _save_upgrade_vertex()
616 for (j = 0; j < VBO_ATTRIB_MAX; j++) { in _save_upgrade_vertex()
678 for (i = 0; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) { in _save_reset_vertex()
1663 for (i = 0; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) in vbo_save_api_init()
Dvbo_context.c219 for (i = 0; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) { in _vbo_DestroyContext()