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Searched refs:VBO_ATTRIB_POS (Results 1 – 11 of 11) sorted by relevance

/external/mesa3d/src/mesa/vbo/
Dvbo_attrib_tmp.h189 ATTR2F(VBO_ATTRIB_POS, x, y); in TAG()
196 ATTR2FV(VBO_ATTRIB_POS, v); in TAG()
203 ATTR3F(VBO_ATTRIB_POS, x, y, z); in TAG()
210 ATTR3FV(VBO_ATTRIB_POS, v); in TAG()
217 ATTR4F(VBO_ATTRIB_POS, x, y, z, w); in TAG()
224 ATTR4FV(VBO_ATTRIB_POS, v); in TAG()
807 ATTR_UI(2, type, 0, VBO_ATTRIB_POS, value); in TAG()
814 ATTR_UI(2, type, 0, VBO_ATTRIB_POS, value[0]); in TAG()
821 ATTR_UI(3, type, 0, VBO_ATTRIB_POS, value); in TAG()
828 ATTR_UI(3, type, 0, VBO_ATTRIB_POS, value[0]); in TAG()
[all …]
Dvbo_exec_eval.c111 set_active_eval1( exec, VBO_ATTRIB_POS, 4, &ctx->EvalMap.Map1Vertex4 ); in vbo_exec_eval_update()
113 set_active_eval1( exec, VBO_ATTRIB_POS, 3, &ctx->EvalMap.Map1Vertex3 ); in vbo_exec_eval_update()
116 set_active_eval2( exec, VBO_ATTRIB_POS, 4, &ctx->EvalMap.Map2Vertex4 ); in vbo_exec_eval_update()
118 set_active_eval2( exec, VBO_ATTRIB_POS, 3, &ctx->EvalMap.Map2Vertex3 ); in vbo_exec_eval_update()
Dvbo_save.c69 memcpy(arrays, &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS], in vbo_save_init()
76 vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+i].BufferObj); in vbo_save_init()
Dvbo_save_draw.c80 for (i = VBO_ATTRIB_POS+1 ; i < VBO_ATTRIB_MAX ; i++) { in _playback_copy_to_current()
156 save->inputs[attr] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+attr]; in vbo_bind_vertex_list()
171 save->inputs[attr] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+attr]; in vbo_bind_vertex_list()
Dvbo_attrib.h47 VBO_ATTRIB_POS = 0, enumerator
Dvbo_save_api.c374 assert(node->attrsz[VBO_ATTRIB_POS] != 0 || node->count == 0); in _save_compile_vertex_list()
514 for (i = VBO_ATTRIB_POS + 1; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) { in _save_copy_to_current()
530 for (i = VBO_ATTRIB_POS + 1; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) { in _save_copy_from_current()
610 if (attr != VBO_ATTRIB_POS && save->currentsz[attr][0] == 0) { in _save_upgrade_vertex()
1624 for (i = VBO_ATTRIB_POS; i <= VBO_ATTRIB_GENERIC15; i++) { in _save_current_init()
1625 const GLuint j = i - VBO_ATTRIB_POS; in _save_current_init()
Dvbo_save_loopback.c128 la[0].func( ctx, VBO_ATTRIB_POS, data ); in loopback_prim()
Dvbo_exec_draw.c177 exec->vtx.inputs[attr] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+attr]; in vbo_exec_bind_arrays()
193 exec->vtx.inputs[attr] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+attr]; in vbo_exec_bind_arrays()
Dvbo_context.c50 struct gl_client_array *arrays = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS]; in init_legacy_currval()
Dvbo_exec_array.c423 inputs[i] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+i]; in recalculate_input_bindings()
455 inputs[i] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+i]; in recalculate_input_bindings()
482 inputs[0] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS]; in recalculate_input_bindings()
490 inputs[i] = &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+i]; in recalculate_input_bindings()
Dvbo_exec_api.c157 for (i = VBO_ATTRIB_POS+1 ; i < VBO_ATTRIB_MAX ; i++) { in vbo_exec_copy_to_current()
217 for (i = VBO_ATTRIB_POS + 1; i < VBO_ATTRIB_MAX; i++) { in vbo_exec_copy_from_current()
1223 memcpy(arrays, &vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS], in vbo_exec_vtx_init()
1230 vbo->currval[VBO_ATTRIB_POS+i].BufferObj); in vbo_exec_vtx_init()