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Searched refs:VariableValue (Results 1 – 17 of 17) sorted by relevance

/external/jsilver/src/com/google/clearsilver/jsilver/functions/structure/
DNameFunction.java24 import com.google.clearsilver.jsilver.values.VariableValue;
37 if (value instanceof VariableValue) { in execute()
38 VariableValue variableValue = (VariableValue) value; in execute()
DFirstFunction.java23 import com.google.clearsilver.jsilver.values.VariableValue;
35 VariableValue arg = (VariableValue) args[0]; in execute()
DLastFunction.java23 import com.google.clearsilver.jsilver.values.VariableValue;
35 VariableValue arg = (VariableValue) args[0]; in execute()
DSubcountFunction.java23 import com.google.clearsilver.jsilver.values.VariableValue;
35 VariableValue arg = (VariableValue) args[0]; in execute()
/external/deqp/framework/randomshaders/
DrsgVariableValue.cpp269 VariableValue::VariableValue (const VariableValue& other) in VariableValue() function in rsg::VariableValue
276 VariableValue& VariableValue::operator= (const VariableValue& other) in operator =()
DrsgVariableValue.hpp345 class VariableValue class
348VariableValue (const Variable* variable) : m_variable(variable), m_storage(m_variable->getType())… in VariableValue() function in rsg::VariableValue
349 ~VariableValue (void) {} in ~VariableValue()
355 VariableValue (const VariableValue& other);
356 VariableValue& operator= (const VariableValue& other);
DrsgProgramExecutor.hpp51 …st Shader& vertexShader, const Shader& fragmentShader, const std::vector<VariableValue>& uniforms);
DrsgUtils.hpp39 void computeUniformValues (de::Random& rnd, std::vector<VariableValue>& values, const std::vector…
DrsgProgramExecutor.cpp211 …onst Shader& vertexShader, const Shader& fragmentShader, const vector<VariableValue>& uniformValue… in execute()
229 …for (vector<VariableValue>::const_iterator uniformIter = uniformValues.begin(); uniformIter != uni… in execute()
282 …for (vector<VariableValue>::const_iterator i = uniformValues.begin(); i != uniformValues.end(); i+… in execute()
DrsgTest.cpp61 std::vector<rsg::VariableValue> uniformValues; in runTest()
DrsgUtils.cpp114 void computeUniformValues (de::Random& rnd, std::vector<VariableValue>& values, const std::vector<c… in computeUniformValues()
120 values.push_back(VariableValue(uniform->getVariable())); in computeUniformValues()
/external/jsilver/src/com/google/clearsilver/jsilver/values/
DVariableValue.java32 public class VariableValue extends VariantValue { class
42 public VariableValue(String name, DataContext dataContext) { in VariableValue() method in VariableValue
DValue.java222 return new VariableValue(name, dataContext); in variableValue()
/external/jsilver/src/com/google/clearsilver/jsilver/interpreter/
DTemplateInterpreter.java61 import com.google.clearsilver.jsilver.values.VariableValue;
297 if (value instanceof VariableValue) { in caseAWithCommand()
298 if (((VariableValue) value).getReference() == null) { in caseAWithCommand()
377 if (expression instanceof VariableValue) { in caseAEachCommand()
378 VariableValue variableValue = (VariableValue) expression; in caseAEachCommand()
659 if (value instanceof VariableValue) { in setTempVariable()
663 dataContext.createLocalVariableByPath(variableName, ((VariableValue) value).getName()); in setTempVariable()
/external/deqp/modules/glshared/
DglsRandomShaderCase.hpp105 std::vector<rsg::VariableValue> m_uniforms;
DglsRandomShaderCase.cpp222 …for (vector<rsg::VariableValue>::const_iterator uniformIter = m_uniforms.begin(); uniformIter != m… in init()
505 …for (vector<rsg::VariableValue>::const_iterator uniformIter = m_uniforms.begin(); uniformIter != m… in iterate()
DglsFragOpInteractionCase.cpp518 std::vector<rsg::VariableValue> uniformValues; in iterate()
598 …for (vector<rsg::VariableValue>::const_iterator uniformIter = uniformValues.begin(); uniformIter !… in iterate()