page.title=Настройки page.tags=preference,preferenceactivity,preferencefragment @jd:body

Содержание документа

  1. Обзор
    1. Предпочтения
  2. Определение предпочтений в XML
    1. Создание групп настроек
    2. Использование намерений
  3. Создание операции предпочтений
  4. Использование фрагментов предпочтений
  5. Значения настроек по умолчанию
  6. Использование заголовков предпочтений
    1. Создание файла заголовков
    2. Отображение заголовков
    3. Поддержка старых версий посредством заголовков предпочтений
  7. Чтение предпочтений
    1. Отслеживание изменений предпочтений
  8. Контроль использования сети
  9. Построение пользовательского предпочтения
    1. Указание пользовательского интерфейса
    2. Сохранение значения настройки
    3. Инициализация текущего значения
    4. Предоставление значения по умолчанию
    5. Сохранение и восстановление состояния предпочтений

Основные классы

  1. {@link android.preference.Preference}
  2. {@link android.preference.PreferenceActivity}
  3. {@link android.preference.PreferenceFragment}

См. также:

  1. Руководство по дизайну настроек

В приложениях часто содержатся настройки, которые позволяют пользователю изменять возможности и поведение приложения. Например, некоторые приложения позволяют пользователям включать и выключать уведомления или указывать частоту синхронизации данных приложения с облаком.

Если вы хотите предоставить настройки для вашего приложения, вы должны использовать API-интерфейсы {@link android.preference.Preference} системы Android для построения интерфейса, согласованного с привычным для пользователей других приложений Android (включая системные настройки). В этом документе показано, как построить настройки вашего приложения посредством API-интерфейсов {@link android.preference.Preference}.

Дизайн настроек

Подробную информацию о дизайне настроек см. в руководстве по дизайну настроек.

Рисунок 1. Снимки экранов настроек приложения Android для обмена сообщениями. Выбор элемента, заданного посредством {@link android.preference.Preference}, открывает интерфейс для изменения значения.

Обзор

Вместо использования отображаемых объектов {@link android.view.View} для построения пользовательского интерфейса, настройки создаются с помощью различных подклассов класса {@link android.preference.Preference}, который вы объявляете в XML-файле.

Объект {@link android.preference.Preference} является строительным блоком для отдельной настройки. Каждый объект {@link android.preference.Preference} отображается в виде элемента в списке и предоставляет соответствующий пользовательский интерфейс для изменения настройки пользователями. Например, {@link android.preference.CheckBoxPreference} создает элемент списка, который показывает флажок, а {@link android.preference.ListPreference} создает элемент, который открывает диалоговое окно со списком вариантов для выбора.

Каждый добавляемый вами объект {@link android.preference.Preference} имеет соответствующую пару «ключ-значение», которую система использует для сохранения настройки в файле {@link android.content.SharedPreferences} значений настроек вашего приложения по умолчанию. Когда пользователь изменяет настройку, система обновляет соответствующее значение в файле {@link android.content.SharedPreferences}. Вам потребуется напрямую взаимодействовать с файлом, связанным с {@link android.content.SharedPreferences}, только в случае, когда нужно прочитать значение для определения поведения вашего приложения на основе пользовательских настроек.

Значение, сохраненное в {@link android.content.SharedPreferences} для каждой настройки, может относиться к одному из следующих типов данных:

Поскольку пользовательский интерфейс настроек вашего приложения создается посредством объектов {@link android.preference.Preference}, а не объектов {@link android.view.View}, вам потребуется использовать специализированные подклассы {@link android.app.Activity} или {@link android.app.Fragment} для отображения настроек из списка:

Настройка объекта {@link android.preference.PreferenceActivity} и экземпляров {@link android.preference.PreferenceFragment} описана в разделах Создание операции предпочтения и Использование фрагментов предпочтений.

Предпочтения

Каждая настройка для вашего приложения представлена конкретным подклассом класса {@link android.preference.Preference}. Каждый подкласс содержит набор основных свойств, которые позволяют вам указывать, например, заголовок для настройки и ее значение по умолчанию. Каждый подкласс также содержит собственные специализированные свойства и пользовательский интерфейс. В качестве примера на рисунке 1 показан снимок экрана настроек приложения Android для обмена сообщениями. Каждый элемент списка на экране настроек возвращается отдельным объектом {@link android.preference.Preference}.

Ниже приведены самые распространенные предпочтения:

{@link android.preference.CheckBoxPreference}
Отображает элемент с флажком для настройки, которая может быть включена или выключена. Сохраненное значение является логическим (true, если флажок установлен).
{@link android.preference.ListPreference}
Открывает диалоговое окно со списком переключателей. Сохраненное значение может относиться к одному из поддерживаемых типов значений (перечисленных выше).
{@link android.preference.EditTextPreference}
Открывает диалоговое окно с виджетом {@link android.widget.EditText}. Сохраненное значение — {@link java.lang.String}.

См. класс {@link android.preference.Preference}, который содержит список всех остальных подклассов и их соответствующих свойств.

Конечно, встроенные классы не обеспечивают всех потребностей, и вашему приложению может понадобиться что-либо более специализированное. Например, в настоящее время система не предоставляет класс {@link android.preference.Preference} для выбора числа или даты. Поэтому вам может потребоваться определить свой собственный подкласс {@link android.preference.Preference}. См. раздел Построение пользовательского предпочтения.

Определение предпочтений в XML

Хотя вы можете создавать новые экземпляры объектов {@link android.preference.Preference} в режиме выполнения, вы должны определить список настроек в файле XML с иерархией объектов {@link android.preference.Preference}. Использование файла XML для определения вашей коллекции настроек предпочтительней, поскольку файл обладает удобочитаемой структурой, которую легко обновлять. Кроме того, настройки вашего приложения обычно определены заранее, хотя у вас сохраняется возможность изменять коллекцию в режиме выполнения.

Каждый подкласс класса {@link android.preference.Preference} может быть объявлен посредством элемента XML, который соответствует имени класса, например, {@code <CheckBoxPreference>}.

Вы должны сохранить файл XML в каталоге {@code res/xml/}. Хотя вы можете назвать файл любым именем, традиционно его называют {@code preferences.xml}. Обычно вам требуется лишь один файл, поскольку ветви иерархии (которые открывают собственный список настроек) объявлены с помощью вложенных экземпляров {@link android.preference.PreferenceScreen}.

Примечание. Если вы хотите создать макет с несколькими панелями для ваших настроек, вам потребуются отдельные файлы XML для каждого фрагмента.

Корневой узел XML-файла должен быть элементом {@link android.preference.PreferenceScreen <PreferenceScreen>}. Внутри этого элемента вы добавляете каждый элемент {@link android.preference.Preference}. Каждый дочерний элемент, который вы добавляете внутри элемента {@link android.preference.PreferenceScreen <PreferenceScreen>}, отображается в виде одного пункта в списке настроек.

Например:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <CheckBoxPreference
        android:key="pref_sync"
        android:title="@string/pref_sync"
        android:summary="@string/pref_sync_summ"
        android:defaultValue="true" />
    <ListPreference
        android:dependency="pref_sync"
        android:key="pref_syncConnectionType"
        android:title="@string/pref_syncConnectionType"
        android:dialogTitle="@string/pref_syncConnectionType"
        android:entries="@array/pref_syncConnectionTypes_entries"
        android:entryValues="@array/pref_syncConnectionTypes_values"
        android:defaultValue="@string/pref_syncConnectionTypes_default" />
</PreferenceScreen>

В этом примере есть {@link android.preference.CheckBoxPreference} и {@link android.preference.ListPreference}. Оба содержат следующие три атрибута:

{@code android:key}
Этот атрибут необходим для предпочтений, которые сохраняют значение данных. Он задает уникальный ключ (строку), который использует система при сохранении значения этой настройки в {@link android.content.SharedPreferences}.

Этот атрибут не является обязательным только когда предпочтение представляет собой {@link android.preference.PreferenceCategory} или {@link android.preference.PreferenceScreen}, либо предпочтение указывает намерение {@link android.content.Intent} для вызова (посредством элемента {@code <intent>}) или фрагмент {@link android.app.Fragment} для отображения (с помощью атрибута {@code android:fragment}).

{@code android:title}
Этот атрибут предоставляет имя настройки, отображаемое для пользователя.
{@code android:defaultValue}
Этот атрибут указывает исходное значение, которое система должна установить в файле {@link android.content.SharedPreferences}. Вы должны указать значения по умолчанию для всех настроек.

Для получения информации обо всех других поддерживаемых атрибутов см. документацию {@link android.preference.Preference} (и соответствующий подкласс).

Рисунок 2. Создание категорий с заголовками.
1. Категория задана элементом {@link android.preference.PreferenceCategory <PreferenceCategory>}.
2. Заголовок задан посредством атрибута {@code android:title}.

Когда список ваших настроек содержит более 10 элементов, вы, вероятно, захотите добавить заголовки для определения групп настроек или отобразить эти группы на отдельном экране. Эти возможности описаны в следующих разделах.

Создание групп настроек

Если вы представляете список из 10 или более настроек, пользователям может быть трудно их просматривать, воспринимать и обрабатывать. Это можно исправить, разделив некоторые или все настройки на группы, что эффективно преобразует один длинный список в несколько более коротких списков. Группа связанных настроек может быть представлена одним из двух способов:

Вы можете пользоваться одним или обоими из этих методов группировки для организации настроек в вашем приложении. Принимая решение об используемом варианте и о разделении настроек на группы, вы должны следовать инструкциям в разделе Настройки руководства «Дизайн для Android».

Использование заголовков

Если вы хотите создать разделители с заголовками между группами настроек (как показано на рисунке 2), поместите каждую группу объектов {@link android.preference.Preference} внутри {@link android.preference.PreferenceCategory}.

Например:

<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <PreferenceCategory 
        android:title="@string/pref_sms_storage_title"
        android:key="pref_key_storage_settings">
        <CheckBoxPreference
            android:key="pref_key_auto_delete"
            android:summary="@string/pref_summary_auto_delete"
            android:title="@string/pref_title_auto_delete"
            android:defaultValue="false"... />
        <Preference 
            android:key="pref_key_sms_delete_limit"
            android:dependency="pref_key_auto_delete"
            android:summary="@string/pref_summary_delete_limit"
            android:title="@string/pref_title_sms_delete"... />
        <Preference 
            android:key="pref_key_mms_delete_limit"
            android:dependency="pref_key_auto_delete"
            android:summary="@string/pref_summary_delete_limit"
            android:title="@string/pref_title_mms_delete" ... />
    </PreferenceCategory>
    ...
</PreferenceScreen>

Использование подэкранов

Если вы хотите поместить группу настроек на подэкран (как показано на рисунке 3), поместите каждую группу объектов {@link android.preference.Preference} внутри {@link android.preference.PreferenceScreen}.

Рисунок 3. Создание подэкранов. Элемент {@code <PreferenceScreen>} создает пункт, при выборе которого открывается отдельный список вложенных настроек.

Например:

<PreferenceScreen  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- opens a subscreen of settings -->
    <PreferenceScreen
        android:key="button_voicemail_category_key"
        android:title="@string/voicemail"
        android:persistent="false">
        <ListPreference
            android:key="button_voicemail_provider_key"
            android:title="@string/voicemail_provider" ... />
        <!-- opens another nested subscreen -->
        <PreferenceScreen
            android:key="button_voicemail_setting_key"
            android:title="@string/voicemail_settings"
            android:persistent="false">
            ...
        </PreferenceScreen>
        <RingtonePreference
            android:key="button_voicemail_ringtone_key"
            android:title="@string/voicemail_ringtone_title"
            android:ringtoneType="notification" ... />
        ...
    </PreferenceScreen>
    ...
</PreferenceScreen>

Использование намерений

В некоторых случаях может потребоваться, чтобы элемент предпочтений открывал другую операцию, а не экран настроек, например, веб-браузер для просмотра веб-страницы. Чтобы вызвать {@link android.content.Intent}, когда пользователь выбирает элемент предпочтений, добавьте элемент {@code <intent>} в качестве дочернего элемента соответствующего элемента {@code <Preference>}.

Например, здесь показано использование элемента предпочтений для открытия веб-страницы:

<Preference android:title="@string/prefs_web_page" >
    <intent android:action="android.intent.action.VIEW"
            android:data="http://www.example.com" />
</Preference>

Вы можете создавать неявные и явные намерения с помощью следующих атрибутов:

{@code android:action}
Назначаемое действие, как в методе {@link android.content.Intent#setAction setAction()}.
{@code android:data}
Назначаемые данные, как в методе {@link android.content.Intent#setData setData()}.
{@code android:mimeType}
Назначаемый тип MIME, как в методе {@link android.content.Intent#setType setType()}.
{@code android:targetClass}
Часть имени компонента, означающая класс, как в методе {@link android.content.Intent#setComponent setComponent()}.
{@code android:targetPackage}
Пакетная часть имени компонента, как в методе {@link android.content.Intent#setComponent setComponent()}.

Создание операции предпочтений

Для отображения ваших настроек в операции наследуйте класс {@link android.preference.PreferenceActivity}. Это наследование традиционного класса {@link android.app.Activity}, который отображает список настроек на основе иерархии объектов {@link android.preference.Preference}. {@link android.preference.PreferenceActivity} автоматически сохраняет настройки, связанные с каждым объектом {@link android.preference.Preference}, когда пользователь вносит изменения.

Примечание. При разработке приложения для версии Android 3.0 или выше вместо этого следует использовать {@link android.preference.PreferenceFragment}. Прочитайте следующий раздел Использование фрагментов предпочтений.

Запомните самое важное: не загружайте макет отображаемых объектов во время обратного вызова {@link android.preference.PreferenceActivity#onCreate onCreate()}. Вместо этого вызовите {@link android.preference.PreferenceActivity#addPreferencesFromResource addPreferencesFromResource()} для добавления предпочтений, объявленных в XML-файле для операции. Например, здесь приведен минимальный код, необходимый для работы {@link android.preference.PreferenceActivity}:

public class SettingsActivity extends PreferenceActivity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        addPreferencesFromResource(R.xml.preferences);
    }
}

Этого кода действительно достаточно для некоторых приложений, поскольку как только пользователь изменяет предпочтение, система сохраняет изменения в файле {@link android.content.SharedPreferences} по умолчанию, который другие компоненты вашего приложения могут читать, когда требуется проверить пользовательские настройки. Однако многим приложениям требуется немного больше кода, чтобы отслеживать изменения, происходящие с предпочтениями. Информацию об отслеживании изменений в файле {@link android.content.SharedPreferences} см. в разделе Чтение предпочтений.

Использование фрагментов предпочтений

При разработке приложений для Android 3.0 (API уровня 11) и более поздних версий необходимо использовать {@link android.preference.PreferenceFragment} для отображения списка объектов {@link android.preference.Preference}. Вы можете добавить {@link android.preference.PreferenceFragment} в любую операцию, при этом необязательно использовать {@link android.preference.PreferenceActivity}.

Фрагменты обеспечивают более универсальную архитектуру для вашего приложения по сравнению с использованием отдельных операций, вне зависимости от типа создаваемой операции. Фактически, для управления отображением ваших настроек мы предлагаем вам использовать {@link android.preference.PreferenceFragment} вместо {@link android.preference.PreferenceActivity} при каждой возможности.

Ваша реализация {@link android.preference.PreferenceFragment} может содержать просто определение метода {@link android.preference.PreferenceFragment#onCreate onCreate()} для загрузки файла предпочтений посредством {@link android.preference.PreferenceFragment#addPreferencesFromResource addPreferencesFromResource()}. Например:

public static class SettingsFragment extends PreferenceFragment {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // Load the preferences from an XML resource
        addPreferencesFromResource(R.xml.preferences);
    }
    ...
}

Затем вы можете добавить этот фрагмент в операцию {@link android.app.Activity}, как вы сделали бы это для любого другого фрагмента {@link android.app.Fragment}. Например:

public class SettingsActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // Display the fragment as the main content.
        getFragmentManager().beginTransaction()
                .replace(android.R.id.content, new SettingsFragment())
                .commit();
    }
}

Примечание. Фрагмент {@link android.preference.PreferenceFragment} не содержит собственного объекта {@link android.content.Context}. Если вам требуется объект {@link android.content.Context}, вы можете вызвать{@link android.app.Fragment#getActivity()}. Однако разработчик должен быть внимательным и вызывать метод {@link android.app.Fragment#getActivity()} только в том случае, когда фрагмент прикреплен к операции. Если фрагмент еще не прикреплен или был откреплен в конце его жизненного цикла, метод {@link android.app.Fragment#getActivity()} вернет null.

Установка значений по умолчанию

Вероятно, создаваемые вами предпочтения определяют важное поведение вашего приложения, поэтому необходимо инициализировать соответствующий файл {@link android.content.SharedPreferences}, записав в него значения по умолчанию для каждого предпочтения {@link android.preference.Preference} при первом запуске вашего приложения пользователем.

В первую очередь необходимо указать значение по умолчанию для каждого объекта {@link android.preference.Preference} в вашем XML-файле посредством атрибута {@code android:defaultValue}. Значение может относиться к любому типу данных, подходящему для соответствующего объекта {@link android.preference.Preference}. Например:

<!-- default value is a boolean -->
<CheckBoxPreference
    android:defaultValue="true"
    ... />

<!-- default value is a string -->
<ListPreference
    android:defaultValue="@string/pref_syncConnectionTypes_default"
    ... />

Затем из метода {@link android.app.Activity#onCreate onCreate()} основной операции вашего приложения (и из любой другой операции, через которую пользователь может войти в ваше приложение в первый раз) вызовите {@link android.preference.PreferenceManager#setDefaultValues setDefaultValues()}:

PreferenceManager.setDefaultValues(this, R.xml.advanced_preferences, false);

Вызов этого метода при выполнении {@link android.app.Activity#onCreate onCreate()} гарантирует, что ваше приложение правильно инициализируется и получит настройки по умолчанию, которые могут потребоваться вашему приложению для определенного поведения (например, следует ли загружать данные при работе в сотовой сети).

Этот метод имеет три аргумента:

Когда для третьего аргумента установлено значение false, вы можете вызывать этот метод при каждом запуске операции, не опасаясь перезаписи сохраненных пользовательских предпочтений из-за их сброса в состояние по умолчанию. Однако, если установить для этого аргумента значение true, вы будете перезаписывать все предыдущие значения значениями по умолчанию.

Использование заголовков предпочтений

В редких случаях может потребоваться такая структура настроек, при которой на первом экране отображается только список подэкранов (например, как в приложении системных настроек, показанных на рисунках 4 и 5). При разработке такого дизайна для Android 3.0 и более поздних версий вы должны использовать новую возможность Android 3.0 — «заголовки», вместо создания подэкранов посредством вложенных элементов {@link android.preference.PreferenceScreen}.

Чтобы создать настройки с заголовками, выполните следующие действия:

  1. Выделите каждую группу настроек в отдельный экземпляр {@link android.preference.PreferenceFragment}. Таким образом, каждая группа настроек должна иметь отдельный XML-файл.
  2. Создайте XML-файл заголовков, в котором перечислены все группы настроек и объявления, какой фрагмент содержит соответствующий список настроек.
  3. Наследуйте класс {@link android.preference.PreferenceActivity}, который будет содержать ваши настройки.
  4. Реализуйте обратный вызов {@link android.preference.PreferenceActivity#onBuildHeaders onBuildHeaders()}, чтобы указать файл заголовков.

Огромное преимущество использования этого дизайна состоит в том, что при запуске на больших экранах {@link android.preference.PreferenceActivity} автоматически создает макет с двумя панелями, показанный на рисунке 4.

Даже если ваше приложение поддерживает версии Android старше 3.0, вы можете создать приложение, использующее {@link android.preference.PreferenceFragment} для двухпанельного представления на новых устройствах и поддерживающее традиционную многоэкранную иерархию на более старых устройствах (см. раздел Поддержка старых версий посредством заголовков предпочтений).

Рисунок 4. Двухпанельный макет с заголовками.
1. Заголовки определяются посредством XML-файла заголовков.
2. Каждая группа настроек определяется с помощью фрагмента {@link android.preference.PreferenceFragment}, который указывается элементом {@code <header>} в файле заголовков.

Рисунок 5. Смартфон с заголовками настроек. При выборе пункта вместо заголовков отображается соответствующий фрагмент {@link android.preference.PreferenceFragment}.

Создание файла заголовков

Каждая группа настроек в вашем списке заголовков указывается отдельным элементом {@code <header>} внутри корневого элемента {@code <preference-headers>}. Например:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<preference-headers xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <header 
        android:fragment="com.example.prefs.SettingsActivity$SettingsFragmentOne"
        android:title="@string/prefs_category_one"
        android:summary="@string/prefs_summ_category_one" />
    <header 
        android:fragment="com.example.prefs.SettingsActivity$SettingsFragmentTwo"
        android:title="@string/prefs_category_two"
        android:summary="@string/prefs_summ_category_two" >
        <!-- key/value pairs can be included as arguments for the fragment. -->
        <extra android:name="someKey" android:value="someHeaderValue" />
    </header>
</preference-headers>

Посредством атрибута {@code android:fragment} каждый заголовок объявляет экземпляр фрагмента {@link android.preference.PreferenceFragment}, который должен открываться при выборе этого заголовка пользователем.

Элемент {@code <extras>} позволяет передавать пары «ключ-значение» фрагменту в объекте {@link android.os.Bundle}. Фрагмент может извлекать аргументы путем вызова метода {@link android.app.Fragment#getArguments()}. Вы можете передавать аргументы фрагменту по различным причинам, но хорошим поводом является повторное использование одного и того же подкласса {@link android.preference.PreferenceFragment} для каждой группы и использование аргументов для указания XML-файла предпочтений, который должен быть загружен фрагментом.

Например, здесь приведен фрагмент, который можно использовать повторно для нескольких групп настроек, когда каждый заголовок определяет аргумент {@code <extra>} с ключом {@code "settings"}:

public static class SettingsFragment extends PreferenceFragment {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        String settings = getArguments().getString("settings");
        if ("notifications".equals(settings)) {
            addPreferencesFromResource(R.xml.settings_wifi);
        } else if ("sync".equals(settings)) {
            addPreferencesFromResource(R.xml.settings_sync);
        }
    }
}

Отображение заголовков

Чтобы отобразить заголовки предпочтений, вы должны реализовать метод обратного вызова {@link android.preference.PreferenceActivity#onBuildHeaders onBuildHeaders()} и вызвать {@link android.preference.PreferenceActivity#loadHeadersFromResource loadHeadersFromResource()}. Например:

public class SettingsActivity extends PreferenceActivity {
    @Override
    public void onBuildHeaders(List<Header> target) {
        loadHeadersFromResource(R.xml.preference_headers, target);
    }
}

Когда пользователь выбирает пункт в списке заголовков, система открывает связанный {@link android.preference.PreferenceFragment}.

Примечание. При использовании заголовков предпочтений ваш подкласс {@link android.preference.PreferenceActivity} не должен реализовывать метод {@link android.preference.PreferenceActivity#onCreate onCreate()}, поскольку единственной обязательной задачей операции является загрузка заголовков.

Поддержка старых версий с заголовками предпочтений

Если ваше приложение поддерживает версии Android старше 3.0, вы можете использовать заголовки для предоставления двухпанельного макета при работе на Android 3.0 или более поздней версии. Достаточно создать дополнительный XML-файл настроек, использующий базовые элементы {@link android.preference.Preference <Preference>}, которые ведут себя аналогично пунктам заголовка (для использования в более старых версиях Android).

Вместо открытия новых экранов {@link android.preference.PreferenceScreen} каждый из элементов {@link android.preference.Preference <Preference>} отправляет намерение {@link android.content.Intent} в {@link android.preference.PreferenceActivity} с указанием XML-файла предпочтений для загрузки.

В качестве примера приведен XML-файл для заголовков предпочтений, который используется в Android версии 3.0 и более поздних версий ({@code res/xml/preference_headers.xml}):

<preference-headers xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <header 
        android:fragment="com.example.prefs.SettingsFragmentOne"
        android:title="@string/prefs_category_one"
        android:summary="@string/prefs_summ_category_one" />
    <header 
        android:fragment="com.example.prefs.SettingsFragmentTwo"
        android:title="@string/prefs_category_two"
        android:summary="@string/prefs_summ_category_two" />
</preference-headers>

А здесь представлен файл предпочтений, который содержит те же самые заголовки для версий старше Android 3.0 ({@code res/xml/preference_headers_legacy.xml}):

<PreferenceScreen xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <Preference 
        android:title="@string/prefs_category_one"
        android:summary="@string/prefs_summ_category_one"  >
        <intent 
            android:targetPackage="com.example.prefs"
            android:targetClass="com.example.prefs.SettingsActivity"
            android:action="com.example.prefs.PREFS_ONE" />
    </Preference>
    <Preference 
        android:title="@string/prefs_category_two"
        android:summary="@string/prefs_summ_category_two" >
        <intent 
            android:targetPackage="com.example.prefs"
            android:targetClass="com.example.prefs.SettingsActivity"
            android:action="com.example.prefs.PREFS_TWO" />
    </Preference>
</PreferenceScreen>

Так как поддержка {@code <preference-headers>} была добавлена в версии Android 3.0, система вызывает {@link android.preference.PreferenceActivity#onBuildHeaders onBuildHeaders()} в методе {@link android.preference.PreferenceActivity} только при работе в Android версии 3.0 или более поздней версии. Чтобы загрузить «старый» файл заголовков ({@code preference_headers_legacy.xml}), вы должны проверить версию Android и, если версия старше Android 3.0 ({@link android.os.Build.VERSION_CODES#HONEYCOMB}), вызвать {@link android.preference.PreferenceActivity#addPreferencesFromResource addPreferencesFromResource()} для загрузки старого файла заголовков. Например:

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    ...

    if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
        // Load the legacy preferences headers
        addPreferencesFromResource(R.xml.preference_headers_legacy);
    }
}

// Called only on Honeycomb and later
@Override
public void onBuildHeaders(List<Header> target) {
   loadHeadersFromResource(R.xml.preference_headers, target);
}

Остается обработать намерение {@link android.content.Intent}, переданное в операцию, чтобы идентифицировать файл предпочтений для загрузки. Поэтому извлеките операцию намерения и сравните ее с известными строками действия, которые вы использовали в тегах {@code <intent>} XML-файла предпочтений:

final static String ACTION_PREFS_ONE = "com.example.prefs.PREFS_ONE";
...

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    String action = getIntent().getAction();
    if (action != null && action.equals(ACTION_PREFS_ONE)) {
        addPreferencesFromResource(R.xml.preferences);
    }
    ...

    else if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
        // Load the legacy preferences headers
        addPreferencesFromResource(R.xml.preference_headers_legacy);
    }
}

При этом помните, что последующие вызовы {@link android.preference.PreferenceActivity#addPreferencesFromResource addPreferencesFromResource()} будут помещать все предпочтения в один список, поэтому обязательно используйте операторы else-if, чтобы обеспечить только однократный вызов метода при изменении условий.

Чтение предпочтений

По умолчанию все предпочтения вашего приложения сохраняются в файле, который доступен из любого места вашего приложения посредством вызова статического метода {@link android.preference.PreferenceManager#getDefaultSharedPreferences PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences()}. Он возвращает объект {@link android.content.SharedPreferences}, содержащий все пары «ключ-значение», связанные с объектами {@link android.preference.Preference}, использованными в вашей операции {@link android.preference.PreferenceActivity}.

В качестве примера показано чтение одного из значений предпочтений из любой другой операции в вашем приложении:

SharedPreferences sharedPref = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
String syncConnPref = sharedPref.getString(SettingsActivity.KEY_PREF_SYNC_CONN, "");

Отслеживание изменений предпочтений

Существует несколько причин, по которым вы можете захотеть получать уведомления, как только пользователь изменяет одно из предпочтений. Чтобы получать обратный вызов при изменении любого из предпочтений, реализуйте интерфейс {@link android.content.SharedPreferences.OnSharedPreferenceChangeListener SharedPreference.OnSharedPreferenceChangeListener} и зарегистрируйте приемник для объекта {@link android.content.SharedPreferences} посредством вызова {@link android.content.SharedPreferences#registerOnSharedPreferenceChangeListener registerOnSharedPreferenceChangeListener()}.

Этот интерфейс содержит только один метод обратного вызова, {@link android.content.SharedPreferences.OnSharedPreferenceChangeListener#onSharedPreferenceChanged onSharedPreferenceChanged()}, и вы, вероятно, сочтете его самым простым способом реализации интерфейса в составе своей операции. Например:

public class SettingsActivity extends PreferenceActivity
                              implements OnSharedPreferenceChangeListener {
    public static final String KEY_PREF_SYNC_CONN = "pref_syncConnectionType";
    ...

    public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences,
        String key) {
        if (key.equals(KEY_PREF_SYNC_CONN)) {
            Preference connectionPref = findPreference(key);
            // Set summary to be the user-description for the selected value
            connectionPref.setSummary(sharedPreferences.getString(key, ""));
        }
    }
}

В этом примере метод проверяет, выполнено ли изменение настройки для известного ключа предпочтений. Он вызывает {@link android.preference.PreferenceActivity#findPreference findPreference()} для получения объекта {@link android.preference.Preference}, который был изменен, поэтому он может изменить сводку пункта , описывающего выбор пользователя. То есть, когда настройка представляет собой {@link android.preference.ListPreference} или другую настройку с несколькими вариантами выбора, при изменении этой настройки вы должны вызвать {@link android.preference.Preference#setSummary setSummary()} для отображения текущего состояния (например, настройка спящего режима, показанная на рисунке 5).

Примечание. В соответствии с рекомендациями раздела Настройки руководства «Дизайн для Android», мы рекомендуем вам обновлять сводку для {@link android.preference.ListPreference} при каждом изменении предпочтения пользователем, чтобы описать текущую настройку.

Для правильного управления жизненным циклом в операции мы рекомендуем вам регистрировать или отменять регистрацию вашего приемника {@link android.content.SharedPreferences.OnSharedPreferenceChangeListener} во время выполнения обратных вызовов {@link android.app.Activity#onResume} и {@link android.app.Activity#onPause} соответственно:

@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    getPreferenceScreen().getSharedPreferences()
            .registerOnSharedPreferenceChangeListener(this);
}

@Override
protected void onPause() {
    super.onPause();
    getPreferenceScreen().getSharedPreferences()
            .unregisterOnSharedPreferenceChangeListener(this);
}

Внимание! Когда вы вызываете приемник {@link android.content.SharedPreferences#registerOnSharedPreferenceChangeListener registerOnSharedPreferenceChangeListener()}, диспетчер предпочтений не сохраняет строгую ссылку на приемник. Вы должны сохранить строгую ссылку на приемник, в противном случае она будет чувствительной к очистке памяти. Мы рекомендуем хранить ссылку на приемник в данных экземпляра объекта , который будет существовать, пока вам нужен приемник.

Например, в следующем коде вызывающий объект не сохраняет ссылку на приемник. В результате этого приемник будет удален при очистке памяти и через некоторое время приведет к сбою:

prefs.registerOnSharedPreferenceChangeListener(
  // Bad! The listener is subject to garbage collection!
  new SharedPreferences.OnSharedPreferenceChangeListener() {
  public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences prefs, String key) {
    // listener implementation
  }
});

Вместо этого сохраните ссылку на приемник в поле данных экземпляра объекта , который будет существовать, пока нужен приемник:

SharedPreferences.OnSharedPreferenceChangeListener listener =
    new SharedPreferences.OnSharedPreferenceChangeListener() {
  public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences prefs, String key) {
    // listener implementation
  }
};
prefs.registerOnSharedPreferenceChangeListener(listener);

Контроль использования сети

Начиная с версии Android 4.0, системное приложение «Настройки» позволяет пользователям просматривать использование сетевых данных приложениями, работающими на переднем плане и в фоновом режиме. После этого пользователи могут отключить использование данных в фоновом режиме для отдельных приложений. Для того, чтобы пользователи не отключали доступ вашего приложения к данным в фоновом режиме, вы должны эффективно использовать подключение в режиме передачи данных и предоставить пользователям возможность настройки использования данных вашим приложением посредством настроек приложения.

Например, вы можете позволить пользователям управлять частотой синхронизации данных приложения, выполнением загрузки только в режиме подключения по Wi-Fi, использованием данных в роуминге и т. д. Когда эти возможности управления доступны, пользователи с меньшей вероятностью отключат доступ вашего приложения к данным, когда оно достигает установленных в системных настройках лимитов, поскольку вместо отключения они могут точно контролировать объем данных, который использует ваше приложение.

После добавления необходимых предпочтений в вашу операцию {@link android.preference.PreferenceActivity} для управления поведением вашего приложения в отношении данных вы должны добавить фильтр намерений для {@link android.content.Intent#ACTION_MANAGE_NETWORK_USAGE} в вашем файле манифеста. Например:

<activity android:name="SettingsActivity" ... >
    <intent-filter>
       <action android:name="android.intent.action.MANAGE_NETWORK_USAGE" />
       <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
    </intent-filter>
</activity>

Этот фильтр манифеста указывает системе, что эта операция управляет использованием данных вашим приложением. Так, когда пользователь проверяет объем использованных приложением данных в системном приложении «Настройки», отображается кнопка Просмотреть настройки приложения, которая запускает вашу операцию {@link android.preference.PreferenceActivity}, чтобы пользователь мог уточнить, сколько данных использует ваше приложение.

Построение пользовательского предпочтения

Система Android содержит множество подклассов {@link android.preference.Preference}, которые позволяют вам строить пользовательский интерфейс для нескольких различных типов настроек. Тем не менее, вы можете обнаружить, что для нужной вам настройки нет встроенного решения, например, для выбора числа или даты. В таком случае вам потребуется создать нестандартное предпочтение путем наследования класса {@link android.preference.Preference} или одного из других подклассов.

При наследовании класса {@link android.preference.Preference} нужно выполнить несколько важных пунктов:

В следующих разделах описано выполнение каждой из этих задач.

Указание пользовательского интерфейса

Если вы наследуете класс {@link android.preference.Preference} непосредственно, вы должны реализовать метод {@link android.preference.Preference#onClick()}, чтобы задать действие, происходящее при выборе пункта пользователем. Однако большая часть нестандартных настроек наследует {@link android.preference.DialogPreference}, чтобы отобразить диалоговое окно, что упрощает процедуру. Когда вы наследуете {@link android.preference.DialogPreference}, вы должны вызвать {@link android.preference.DialogPreference#setDialogLayoutResource setDialogLayoutResourcs()}, находясь в конструкторе класса, чтобы указать макет диалогового окна.

В качестве примера показан конструктор нестандартного диалогового окна {@link android.preference.DialogPreference}, в котором объявляется макет и указывается текст для положительной и отрицательной кнопок диалога по умолчанию:

public class NumberPickerPreference extends DialogPreference {
    public NumberPickerPreference(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        
        setDialogLayoutResource(R.layout.numberpicker_dialog);
        setPositiveButtonText(android.R.string.ok);
        setNegativeButtonText(android.R.string.cancel);
        
        setDialogIcon(null);
    }
    ...
}

Сохранение значения настройки

Вы можете сохранить значение настройки в любой момент, вызвав один из методов {@code persist*()} класса {@link android.preference.Preference}, например, {@link android.preference.Preference#persistInt persistInt()}, если настройка имеет целое значение, или {@link android.preference.Preference#persistBoolean persistBoolean()} для сохранения логического значения.

Примечание. Каждое предпочтение {@link android.preference.Preference} может сохранять только один тип данных, поэтому вы должны использовать метод {@code persist*()}, соответствующий типу данных, используемых вашим пользовательским предпочтением {@link android.preference.Preference}.

Выбор метода сохранения настройки может зависеть от наследованного класса {@link android.preference.Preference}. Если вы наследуете {@link android.preference.DialogPreference}, вы должны сохранять значение только при закрытии диалога с положительным результатом (пользователь нажал кнопку «OK»).

Когда {@link android.preference.DialogPreference} закрывается, система вызывает метод {@link android.preference.DialogPreference#onDialogClosed onDialogClosed()}. Этот метод содержит логический аргумент, который указывает, является ли результат пользователя «положительным» — если аргумент имеет значение true, значит пользователь выбрал положительную кнопку и вы должны сохранить новое значение. Например:

@Override
protected void onDialogClosed(boolean positiveResult) {
    // When the user selects "OK", persist the new value
    if (positiveResult) {
        persistInt(mNewValue);
    }
}

В этом примере mNewValue — это член класса, который содержит текущее значение настройки. При вызове {@link android.preference.Preference#persistInt persistInt()} значение сохраняется в файл {@link android.content.SharedPreferences} (с автоматическим использованием ключа, указанного в XML-файле для этого предпочтения {@link android.preference.Preference}).

Инициализация текущего значения

Когда система добавляет ваше предпочтение {@link android.preference.Preference} на экран, она вызывает метод {@link android.preference.Preference#onSetInitialValue onSetInitialValue()}, чтобы уведомить вас, имеет ли настройка сохраненное значение. Если сохраненного значения нет, этот вызов предоставляет вам значение по умолчанию.

Метод {@link android.preference.Preference#onSetInitialValue onSetInitialValue()} передает логическое значение, restorePersistedValue, чтобы показать, было ли уже сохранено значение для настройки. Если значение равно true, вы должны извлечь сохраненное значение, вызвав один из методов {@code getPersisted*()} класса {@link android.preference.Preference}, например, {@link android.preference.Preference#getPersistedInt getPersistedInt()} для целого значения. Обычно требуется извлечь сохраненное значение, чтобы можно было правильно обновить пользовательский интерфейс для отражения ранее сохраненного значения.

Если restorePersistedValue имеет значение false, вы должны использовать значение по умолчанию, которое передается во втором аргументе.

@Override
protected void onSetInitialValue(boolean restorePersistedValue, Object defaultValue) {
    if (restorePersistedValue) {
        // Restore existing state
        mCurrentValue = this.getPersistedInt(DEFAULT_VALUE);
    } else {
        // Set default state from the XML attribute
        mCurrentValue = (Integer) defaultValue;
        persistInt(mCurrentValue);
    }
}

Каждый метод {@code getPersisted*()} содержит аргумент, который указывает значение по умолчанию на случай, когда действительно нет сохраненного значения, или не существует ключ. В приведенном выше примере локальная константа служит для указания значения по умолчанию на случай, если {@link android.preference.Preference#getPersistedInt getPersistedInt()} не может вернуть сохраненное значение.

Внимание! Вы не можете использовать defaultValue в качестве значения по умолчанию в методе {@code getPersisted*()}, так как его значение всегда равно null, когда restorePersistedValue имеет значение true.

Предоставление значения по умолчанию

Если экземпляр вашего класса {@link android.preference.Preference} указывает значение по умолчанию (с помощью атрибута {@code android:defaultValue}), система вызывает {@link android.preference.Preference#onGetDefaultValue onGetDefaultValue()}, когда она создает экземпляр объекта для извлечения значения. Вы должны реализовать этот метод, чтобы сохранить значение по умолчанию для системы в {@link android.content.SharedPreferences}. Например:

@Override
protected Object onGetDefaultValue(TypedArray a, int index) {
    return a.getInteger(index, DEFAULT_VALUE);
}

Аргументы метода предоставляют все необходимое: массив атрибутов и указатель положения {@code android:defaultValue}, который вы должны извлечь. Причина, по которой вы должны реализовать этот метод, чтобы извлечь значение по умолчанию из атрибута, состоит в том, что вы должны указать локальное значение по умолчанию для атрибута в случае, когда значение не определено.

Сохранение и восстановление состояния предпочтений

Как и {@link android.view.View} в макете, ваш подкласс {@link android.preference.Preference} отвечает за сохранение и восстановление своего состояния в случае перезапуска операции или фрагмента (например, когда пользователь поворачивает экран). Чтобы правильно сохранять и восстанавливать состояние вашего класса {@link android.preference.Preference}, вы должны реализовать методы обратного вызова жизненного цикла {@link android.preference.Preference#onSaveInstanceState onSaveInstanceState()} и {@link android.preference.Preference#onRestoreInstanceState onRestoreInstanceState()}.

Состояние вашего {@link android.preference.Preference} определяется объектом, который реализует интерфейс {@link android.os.Parcelable}. Система Android предоставляет вам такой объект в качестве начальной точки для определения вашего объекта состояния: класс {@link android.preference.Preference.BaseSavedState}.

Чтобы определить, как ваш класс {@link android.preference.Preference} сохраняет свое состояние, вы должны наследовать класс {@link android.preference.Preference.BaseSavedState}. Вы должны переопределить лишь несколько методов и определить объект {@link android.preference.Preference.BaseSavedState#CREATOR}.

Для большинства приложений вы можете скопировать следующую реализацию и просто изменить строки, которые обрабатывают {@code value}, если ваш подкласс {@link android.preference.Preference} сохраняет типы данных, отличные от целых.

private static class SavedState extends BaseSavedState {
    // Member that holds the setting's value
    // Change this data type to match the type saved by your Preference
    int value;

    public SavedState(Parcelable superState) {
        super(superState);
    }

    public SavedState(Parcel source) {
        super(source);
        // Get the current preference's value
        value = source.readInt();  // Change this to read the appropriate data type
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        super.writeToParcel(dest, flags);
        // Write the preference's value
        dest.writeInt(value);  // Change this to write the appropriate data type
    }

    // Standard creator object using an instance of this class
    public static final Parcelable.Creator<SavedState> CREATOR =
            new Parcelable.Creator<SavedState>() {

        public SavedState createFromParcel(Parcel in) {
            return new SavedState(in);
        }

        public SavedState[] newArray(int size) {
            return new SavedState[size];
        }
    };
}

После добавления показанной выше реализации {@link android.preference.Preference.BaseSavedState} в ваше приложение (обычно в качестве подкласса вашего подкласса {@link android.preference.Preference}), вам потребуется реализовать методы {@link android.preference.Preference#onSaveInstanceState onSaveInstanceState()} и {@link android.preference.Preference#onRestoreInstanceState onRestoreInstanceState()} для вашего подкласса {@link android.preference.Preference}.

Например:

@Override
protected Parcelable onSaveInstanceState() {
    final Parcelable superState = super.onSaveInstanceState();
    // Check whether this Preference is persistent (continually saved)
    if (isPersistent()) {
        // No need to save instance state since it's persistent,
        // use superclass state
        return superState;
    }

    // Create instance of custom BaseSavedState
    final SavedState myState = new SavedState(superState);
    // Set the state's value with the class member that holds current
    // setting value
    myState.value = mNewValue;
    return myState;
}

@Override
protected void onRestoreInstanceState(Parcelable state) {
    // Check whether we saved the state in onSaveInstanceState
    if (state == null || !state.getClass().equals(SavedState.class)) {
        // Didn't save the state, so call superclass
        super.onRestoreInstanceState(state);
        return;
    }

    // Cast state to custom BaseSavedState and pass to superclass
    SavedState myState = (SavedState) state;
    super.onRestoreInstanceState(myState.getSuperState());
    
    // Set this Preference's widget to reflect the restored state
    mNumberPicker.setValue(myState.value);
}