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156 ptr = dlsym(gles_android,"glTexEnvi"); disp->set_glTexEnvi((glTexEnvi_t)ptr); in create_gles_dispatch()
426 …glTexEnvi_t set_glTexEnvi(glTexEnvi_t f) { glTexEnvi_t retval = glTexEnvi; glTexEnvi = f; return r… in set_glTexEnvi() function