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158 ptr = dlsym(gles_android,"glTexEnviv"); disp->set_glTexEnviv((glTexEnviv_t)ptr); in create_gles_dispatch()
428 …glTexEnviv_t set_glTexEnviv(glTexEnviv_t f) { glTexEnviv_t retval = glTexEnviv; glTexEnviv = f; re… in set_glTexEnviv() function