Searched refs:CompileAndAdd (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance
77 Handle<JSFunction> jsfunc = WrapCode(&module, t.CompileAndAdd(&module)); in TEST()89 Handle<JSFunction> jsfunc = WrapCode(&module, t.CompileAndAdd(&module)); in TEST()101 Handle<JSFunction> jsfunc = WrapCode(&module, t.CompileAndAdd(&module)); in TEST()113 Handle<JSFunction> jsfunc = WrapCode(&module, t.CompileAndAdd(&module)); in TEST()134 Handle<JSFunction> jsfunc = WrapCode(&module, t.CompileAndAdd(&module)); in TEST()
2317 uint32_t index = t.CompileAndAdd(&module); in TEST()2340 uint32_t index = t.CompileAndAdd(&module); in TEST()2366 uint32_t index = t.CompileAndAdd(&module); in TEST()2399 uint32_t index = t.CompileAndAdd(&module); in TEST()2419 uint32_t index = t.CompileAndAdd(&module); in TEST()2443 uint32_t index = t.CompileAndAdd(&module); in TEST()2473 uint32_t index = t.CompileAndAdd(&module); in TEST()2566 index = t.CompileAndAdd(&module); in Run_WasmMixedCall_N()2824 t1.CompileAndAdd(&module); in TEST()2828 t2.CompileAndAdd(&module); in TEST()[all …]
274 uint32_t CompileAndAdd(TestingModule* module) { in CompileAndAdd() function