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161 if (pal_type == FXDIB_PALETTE_LOC) { in _Obtain_Pal()560 palette.BuildPalette(pSrcBitmap, FXDIB_PALETTE_LOC); in _ConvertBuffer_Rgb2PltRgb8_NoTransform()
44 #define FXDIB_PALETTE_LOC 0x01 macro