Searched refs:FixedSlot (Results 1 – 2 of 2) sorted by relevance
355 const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots; in assignCalleeSavedSpillSlots() local356 while (FixedSlot != FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots && in assignCalleeSavedSpillSlots()357 FixedSlot->Reg != Reg) in assignCalleeSavedSpillSlots()358 ++FixedSlot; in assignCalleeSavedSpillSlots()360 if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) { in assignCalleeSavedSpillSlots()375 MFI->CreateFixedSpillStackObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset); in assignCalleeSavedSpillSlots()
339 const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots; in assignCalleeSavedSpillSlots() local340 while (FixedSlot != FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots && in assignCalleeSavedSpillSlots()341 FixedSlot->Reg != Reg) in assignCalleeSavedSpillSlots()342 ++FixedSlot; in assignCalleeSavedSpillSlots()344 if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) { in assignCalleeSavedSpillSlots()359 MFI->CreateFixedSpillStackObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset); in assignCalleeSavedSpillSlots()