Searched refs:Map2Index (Results 1 – 5 of 5) sorted by relevance
162 return &ctx->EvalMap.Map2Index; in get_2d_map()989 ctx->Eval.Map2Index = GL_FALSE; in _mesa_init_eval()1032 init_2d_map( &ctx->EvalMap.Map2Index, 1, index ); in _mesa_init_eval()1075 if (ctx->EvalMap.Map2Index.Points) in _mesa_free_eval_data()1076 FREE( ctx->EvalMap.Map2Index.Points ); in _mesa_free_eval_data()
99 GLboolean Map2Index; member293 attr->Map2Index = ctx->Eval.Map2Index; in _mesa_PushAttrib()557 TEST_AND_UPDATE(ctx->Eval.Map2Index, enable->Map2Index, GL_MAP2_INDEX); in pop_enable_group()
527 if (ctx->Eval.Map2Index == state) in _mesa_set_enable()530 ctx->Eval.Map2Index = state; in _mesa_set_enable()1349 return ctx->Eval.Map2Index; in _mesa_IsEnabled()
863 GLboolean Map2Index; member1732 struct gl_2d_map Map2Index; member
886 { GL_MAP2_INDEX, CONTEXT_BOOL(Eval.Map2Index), NO_EXTRA },