Searched refs:Scenario (Results 1 – 16 of 16) sorted by relevance
34 public final class Scenario { class35 static final Scenario DEFAULT = new Scenario();44 private Scenario() { in Scenario() method in Scenario50 private Scenario(Builder builder) { in Scenario() method in Scenario71 } else if (obj instanceof Scenario) { in equals()72 Scenario that = (Scenario) obj; in equals()137 public Scenario build() { in build()141 return new Scenario(this); in build()
42 private Scenario scenario;49 this.scenario = Scenario.DEFAULT; in Trial()73 public Scenario scenario() { in scenario()114 private Scenario scenario;139 public Builder scenario(Scenario.Builder scenarioBuilder) { in scenario()143 public Builder scenario(Scenario scenario) { in scenario()
36 - [X] Scenario: Default logger40 - [X] Scenario: No logger44 - [X] Scenario: Logger should receive info and warnings51 - [X] Scenario: Unset logger61 - [ ] Scenario: Tuning OK66 - [ ] Scenario: Invalid tunning71 - [ ] Scenario: Forbiden invalid tunning77 - [ ] Scenario: Plugin OK82 - [X] Scenario: Wrong plugin87 - [ ] Scenario: Wrong plugin but fallback[all …]
16 public value struct Scenario struct33 static property Platform::Array<Scenario>^ scenarios35 Platform::Array<Scenario>^ get()41 static Platform::Array<Scenario>^ scenariosInner;
17 Platform::Array<Scenario>^ MainPage::scenariosInner = ref new Platform::Array<Scenario>
151 Scenario s = scenarios[i]; in PopulateScenarios()
882 Scenario<T> starter = new Scenario<T>((Ordering) ordering, list, emptyArray);886 private static <T> void verifyScenario(Scenario<T> scenario, int level) {904 private static class Scenario<T> {909 Scenario(Ordering<T> ordering, List<T> strictlyOrderedList, T[] emptyArray) {980 @Override <T> Scenario<?> mutate(Scenario<T> scenario) {983 return new Scenario<T>(scenario.ordering.reverse(), newList, scenario.emptyArray);987 @Override <T> Scenario<?> mutate(Scenario<T> scenario) {995 return new Scenario<T>(scenario.ordering.nullsFirst(), newList, scenario.emptyArray);999 @Override <T> Scenario<?> mutate(Scenario<T> scenario) {1007 return new Scenario<T>(scenario.ordering.nullsLast(), newList, scenario.emptyArray);[all …]
848 Scenario<T> starter = new Scenario<T>((Ordering) ordering, list, emptyArray);852 private static <T> void verifyScenario(Scenario<T> scenario, int level) {870 private static class Scenario<T> {875 Scenario(Ordering<T> ordering, List<T> strictlyOrderedList, T[] emptyArray) {946 @Override <T> Scenario<?> mutate(Scenario<T> scenario) {949 return new Scenario<T>(scenario.ordering.reverse(), newList, scenario.emptyArray);953 @Override <T> Scenario<?> mutate(Scenario<T> scenario) {961 return new Scenario<T>(scenario.ordering.nullsFirst(), newList, scenario.emptyArray);965 @Override <T> Scenario<?> mutate(Scenario<T> scenario) {973 return new Scenario<T>(scenario.ordering.nullsLast(), newList, scenario.emptyArray);[all …]
36 from clientsimulator.scenario.Scenario import Scenario83 Scenario(consoleLogger,
118 ### Scenario subsection
26 import com.google.caliper.model.Scenario;134 .scenario(new Scenario.Builder() in provideTrialFactory()
22 import com.google.caliper.model.Scenario;132 Scenario scenario = trial.scenario(); in processTrial()
33 class Scenario: class
META-INF/MANIFEST.MF plugin.properties about.html scripts/cs.sh scripts ...
540 "Scenario" are detected through arbitrary criterion provided by the PF host
4806 Scenario