/external/jsilver/src/com/google/clearsilver/jsilver/functions/structure/ |
D | NameFunction.java | 24 import com.google.clearsilver.jsilver.values.VariableValue; 37 if (value instanceof VariableValue) { in execute() 38 VariableValue variableValue = (VariableValue) value; in execute()
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D | LastFunction.java | 23 import com.google.clearsilver.jsilver.values.VariableValue; 35 VariableValue arg = (VariableValue) args[0]; in execute()
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D | FirstFunction.java | 23 import com.google.clearsilver.jsilver.values.VariableValue; 35 VariableValue arg = (VariableValue) args[0]; in execute()
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D | SubcountFunction.java | 23 import com.google.clearsilver.jsilver.values.VariableValue; 35 VariableValue arg = (VariableValue) args[0]; in execute()
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/external/deqp/framework/randomshaders/ |
D | rsgVariableValue.cpp | 269 VariableValue::VariableValue (const VariableValue& other) in VariableValue() function in rsg::VariableValue 276 VariableValue& VariableValue::operator= (const VariableValue& other) in operator =()
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D | rsgVariableValue.hpp | 345 class VariableValue class 348 …VariableValue (const Variable* variable) : m_variable(variable), m_storage(m_variable->getType())… in VariableValue() function in rsg::VariableValue 349 ~VariableValue (void) {} in ~VariableValue() 355 VariableValue (const VariableValue& other); 356 VariableValue& operator= (const VariableValue& other);
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D | rsgProgramExecutor.hpp | 51 …st Shader& vertexShader, const Shader& fragmentShader, const std::vector<VariableValue>& uniforms);
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D | rsgUtils.hpp | 39 void computeUniformValues (de::Random& rnd, std::vector<VariableValue>& values, const std::vector…
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D | rsgProgramExecutor.cpp | 211 …onst Shader& vertexShader, const Shader& fragmentShader, const vector<VariableValue>& uniformValue… in execute() 229 …for (vector<VariableValue>::const_iterator uniformIter = uniformValues.begin(); uniformIter != uni… in execute() 282 …for (vector<VariableValue>::const_iterator i = uniformValues.begin(); i != uniformValues.end(); i+… in execute()
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D | rsgTest.cpp | 61 std::vector<rsg::VariableValue> uniformValues; in runTest()
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D | rsgUtils.cpp | 114 void computeUniformValues (de::Random& rnd, std::vector<VariableValue>& values, const std::vector<c… in computeUniformValues() 120 values.push_back(VariableValue(uniform->getVariable())); in computeUniformValues()
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/external/jsilver/src/com/google/clearsilver/jsilver/values/ |
D | VariableValue.java | 32 public class VariableValue extends VariantValue { class 42 public VariableValue(String name, DataContext dataContext) { in VariableValue() method in VariableValue
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D | Value.java | 222 return new VariableValue(name, dataContext); in variableValue()
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/external/jsilver/src/com/google/clearsilver/jsilver/interpreter/ |
D | TemplateInterpreter.java | 61 import com.google.clearsilver.jsilver.values.VariableValue; 297 if (value instanceof VariableValue) { in caseAWithCommand() 298 if (((VariableValue) value).getReference() == null) { in caseAWithCommand() 377 if (expression instanceof VariableValue) { in caseAEachCommand() 378 VariableValue variableValue = (VariableValue) expression; in caseAEachCommand() 659 if (value instanceof VariableValue) { in setTempVariable() 663 dataContext.createLocalVariableByPath(variableName, ((VariableValue) value).getName()); in setTempVariable()
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/external/deqp/modules/glshared/ |
D | glsRandomShaderCase.hpp | 105 std::vector<rsg::VariableValue> m_uniforms;
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D | glsRandomShaderCase.cpp | 222 …for (vector<rsg::VariableValue>::const_iterator uniformIter = m_uniforms.begin(); uniformIter != m… in init() 505 …for (vector<rsg::VariableValue>::const_iterator uniformIter = m_uniforms.begin(); uniformIter != m… in iterate()
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D | glsFragOpInteractionCase.cpp | 518 std::vector<rsg::VariableValue> uniformValues; in iterate() 598 …for (vector<rsg::VariableValue>::const_iterator uniformIter = uniformValues.begin(); uniformIter !… in iterate()
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/external/testng/ant/3rdparty/ |
D | doclava-1.0.3.jar | META-INF/MANIFEST.MF
assets/html/index.html
assets/templates/data ... |