Searched refs:_int (Results 1 – 7 of 7) sorted by relevance
/external/mesa3d/src/mesa/drivers/dri/common/ |
D | xmlconfig.c | 319 v->_int = strToI (string, &tail, 0); in parseValue() 370 ranges[i].start._int > ranges[i].end._int) in parseRanges() 407 if (v->_int >= info->ranges[i].start._int && in checkValue() 408 v->_int <= info->ranges[i].end._int) in checkValue() 782 else if (screenNum._int != data->screenNum) in parseDeviceAttr() 1035 return cache->values[i]._int; in driQueryOptioni()
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D | xmlconfig.h | 41 GLint _int; /**< \brief Integer or Enum */ member
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/external/deqp/modules/gles2/functional/ |
D | es2fShaderOperatorTests.cpp | 665 …void eval_##FUNC_NAME##_int (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = (float)FUNC_NAME((int)c.in[0].… 671 …void eval_##FUNC_NAME##_int (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = (float)tcu::FUNC_NAME((int)c.i… 677 …void eval_##FUNC_NAME##_int (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = (float)FUNC_NAME((int)c.in[0].… 846 …void eval_##FUNC_NAME##_int (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = (float)FUNC_NAME(chopToInt(c.i… 852 …void eval_##FUNC_NAME##_int (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = (float)FUNC_NAME(chopToInt(c.i… 951 …#define INT_GENTYPE_FUNCS(FUNC_NAME) eval_##FUNC_NAME##_int, eval_##FUNC_NAME##_ivec2, eval_##FUNC… in init()
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/external/deqp/external/vulkancts/modules/vulkan/shaderrender/ |
D | vktShaderRenderOperatorTests.cpp | 886 …void eval_##FUNC_NAME##_int (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = (float)FUNC_NAME((int)c.in[0].… 892 …void eval_##FUNC_NAME##_int (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = (float)FUNC_NAME((int)c.in[0].… 910 …void eval_##FUNC_NAME##_int (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = (float)FUNC_NAME((int)c.in[0].… 1212 …void eval_##FUNC_NAME##_int (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = (float)FUNC_NAME(chopToInt(c.i… 1218 …void eval_##FUNC_NAME##_int (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = (float)FUNC_NAME(chopToInt(c.i… 1335 …#define INT_GENTYPE_FUNCS(FUNC_NAME) eval_##FUNC_NAME##_int, eval_##FUNC_NAME##_ivec2, eval_##FUNC… in init()
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/external/deqp/modules/gles3/functional/ |
D | es3fShaderOperatorTests.cpp | 946 …void eval_##FUNC_NAME##_int (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = (float)FUNC_NAME((int)c.in[0].… 952 …void eval_##FUNC_NAME##_int (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = (float)FUNC_NAME((int)c.in[0].… 970 …void eval_##FUNC_NAME##_int (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = (float)FUNC_NAME((int)c.in[0].… 1269 …void eval_##FUNC_NAME##_int (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = (float)FUNC_NAME(chopToInt(c.i… 1275 …void eval_##FUNC_NAME##_int (ShaderEvalContext& c) { c.color.x() = (float)FUNC_NAME(chopToInt(c.i… 1361 …#define INT_GENTYPE_FUNCS(FUNC_NAME) eval_##FUNC_NAME##_int, eval_##FUNC_NAME##_ivec2, eval_##FUNC… in init()
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/external/blktrace/doc/ |
D | blktrace.tex | 795 \item[blk\_add\_trace\_pdu\_int(struct request\_queue *q, u32 what,
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/external/llvm/docs/ |
D | CommandLine.rst | 1565 .. _int:
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