Searched refs:fragcoord_input (Results 1 – 1 of 1) sorted by relevance
199 int fragcoord_input; member812 ctx->fragcoord_input = i; in tgsi_declaration()1197 ctx.fragcoord_input = -1; in r600_shader_from_tgsi()1342 if (ctx.fragcoord_input >= 0) { in r600_shader_from_tgsi()1348 alu.src[0].sel = shader->input[ctx.fragcoord_input].gpr; in r600_shader_from_tgsi()1351 alu.dst.sel = shader->input[ctx.fragcoord_input].gpr; in r600_shader_from_tgsi()1362 alu.src[0].sel = shader->input[ctx.fragcoord_input].gpr; in r600_shader_from_tgsi()1365 alu.dst.sel = shader->input[ctx.fragcoord_input].gpr; in r600_shader_from_tgsi()